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  • 第六十二章 《米勒山谷的狼人》

    作品:《文学玩家

    一刻钟后,带着这种粉红色的奇怪气氛,李带看完了这本名为《米勒山谷狼人》的小说。参考上帝造人的历史,故事发生在六天之内,其中的人物各式各样,但是很明显,能看出几个主要角色的设定,有预言家、女巫、猎人、守卫、吹笛者、盗贼、替身,等等等等。

    中世纪的历史与文化、超能力的占卜与魔法。这一切终于都对得上号了。

    李带用长尾夹把稿子夹起来。

    “照我说,这部小说根本就不应该出版。”

    “你……嗝……你什么意思?!”

    陈竖面色铁青,连着闷了好几口酒,还打了个悠扬的醉嗝。

    “我意思是,这么好的点子,要是只是出版成小说,就太浪费了。它应该用另一种方式,轰动世界。为什么不考虑把它变成一款桌游呢?”

    “桌游?”

    陈竖困惑了,她一直觉得自己是个紧跟潮流的编辑,但是今天,从李带口中冒出来的新鲜词汇一个接一个,让人有点招架不住了。

    “顾名思义,就是即便是一群陌生人围桌而坐,也能玩起来的游戏。”

    李带把退稿信抽出来,里面只有短短两行印刷体的编辑批语,一句一行。

    第一句是对稿子的建议:“这是部令人头疼的作品,如果当它是童书,它过于血腥暴力,如果当它是成人读物,它又太过幼稚低龄。”

    第二句是对稿子的判决:“如果阁下要我们买下这本书的话,我们宁愿用同样的价格把书退回去——只求您打消这个念头。”

    编辑说话也太毒舌了吧。

    一眼扫过之后,李带不动声色,把有字的一面翻转,然后把这封退稿信对折对折再对折。

    把它撕成了十二块长方形的小纸片,要来一支笔,在每张纸片上写下了一个身份,同时画出了对应身份的草图。

    “我们把你故事里的设定全部抽出来。”

    “故事里总共有四个狼人,四个普通村民,还有四个拥有特殊属性的村民,我们姑且称之为神民。狼人属于同一阵营,村民和神民属于同一阵营。

    狼人每天晚上杀一个人,白天变回普通村民,所有人在白天都要参与到审判环节中,通过轮流发言和全体投票,票决出各自认为最像狼人的人,将其放逐。”

    “你的反应好快呀。其实有的设定,我还没有想清楚,人物太多了好像也不好。而且几位狼人和村民的角色容易模糊脸谱化,没办法把它们彼此区分开来。”

    “在小说里或许很重要,但我们暂时只说设定的事。”

    李带接着说。

    “神民你写了很多,我们姑且使用其中的四个,预言家、女巫、猎人、守卫。这四种角色听到名字,大家就知道他们是干什么的了。”

    预言家,每天晚上查验一个人是不是狼人,他得到的结果永远为真;

    女巫,有一瓶毒药和一瓶解药,可以选择毒死一个人,或者拯救一个人,但同一个晚上只能用一瓶药;

    猎人,死后可以开枪带走一个他认为是狼人的人;

    守卫,每天晚上可以守护一个人(包括自己在内),每两个晚上不能守护同一个人,同时,狼人方无法得知谁是被守护者,若对被守护者下手,今晚杀人机会自动失效。”

    “好了。现在的人物大致出现了。你会注意每个人物都有自己的欲望和阻碍。村民的欲望是找出狼人,不让自己被放逐,相应的阻碍是,晚上会被狼人杀死,白天出于放逐的风险中。”

    “神民比村民强大,他们的欲望就是保护村民,但到了晚上,他们自己其实也要被保护,如果亮明身份,容易被狼人发现,如果隐藏身份,又可能遭致队友的误解。”

    “至于狼人,同样也是提心吊胆,夜里要协作杀掉一个人,白天里又要联手编织出天衣无缝的谎言,让其他人相信,以免被发现。”

    “这样想想,你的设定其实很好,每个人都处于一种纠结的状态。一种在欲望和阻碍之间,在危险与机会之间徘徊的状态。这种状态,是最容易生发出矛盾的状态。”

    “只要有了内生性矛盾,故事自然而然就能无限展开。”

    “你这份设定非常天才,但写成小说却有遗憾,当你把一个拥有无穷变化的设定,落笔写成一个确定的故事,太多可能性就丢失掉了。十二个角色,每个角色在每一轮昼夜之间,都可能做出截然不同的选择,导致故事的剧情发生天翻地覆的改变。”

    “当然,我注意到你使用了类似于文字冒险推理游戏的办法,引导读者通过自选剧情支线的方式,达成不同结局。但那样也实在太狭窄了。”

    李带讲了很多,陈竖忍不住出声为自己申辩。

    “再多的可能性也总会有穷尽吧。如果这本书足够厚的话,不是能设置出所有结局吗。”

    “也许是这样的。但是刚才我们讨论的那些可能性,只考虑了人物的身份,却没有考虑到人物的性格。比方说狼人,可以有凶残的、狡诈的,也可以有愚蠢的、懦弱的;同样,村民也可以有无知的、吃瓜的、搅局的,或是洞悉一切的;神民可以有果敢地、犹豫的、粗暴地、敏锐的、有责任心的、缺乏责任心的,等等等等,我只说了其中一些典型性格。”

    “如果你把性格这个变量再考虑进去的话。你会发现,写不完了。”

    “所以与其减少变量,简化故事。不如索性让故事再繁复一点,任他一团乱麻。”

    “那这……这该怎么实现?”

    听到这里,陈竖若有所思。

    “引入最复杂的变量,人心。上面所有的角色,都让玩家来出演。这样,只要有十二个人坐在一起,根据你的规则开一局游戏,把它们的游戏过程记录下来,就是一部全新的小说。”

    “而你,只需要在幕后更新设定,就能坐拥一切。”

    “我敢肯定,这款游戏一定会火遍华夏,甚至于传播到海外。”

    “到那个时候,你又何必自己去完成所有的故事,以游戏主办方的名义发起征文大赛,让大家记录精彩的游戏过程,上传到网上不就好了。”

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