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  • 第一百零九章 最后一款三国游戏

    作品:《我只想做游戏

    周林飞对于三国游戏,有着不一样的感情。

    毕竟,作为一名极端爱国主义者,面对自己国家的历史,被别的国家制作成游戏后,再反手卖给自己。

    总是有一种说不出,道不明的滋味。

    大概,还是心有不甘吧。

    来到这样一个,有着相同历史背景的世界。

    不了却心中遗憾,周林飞都觉得对不起自己穿越者的身份。

    随着时间一天天过去,周林飞的游戏设计稿也越发完善起来。

    等到朱景平等人旅游回来,发现周林飞的电脑桌上,摆放着满满一排的听装咖啡。

    “你这是在玩命吗?”张佳瑶一边收拾着周林飞的桌面,一边吐槽道,“我们出去一个星期,你就把休息室弄得跟狗窝一样。”

    周林飞挠着头,憨憨的笑着,“这不是没有你们,一个人无聊吗。就写了一份游戏设计稿出来。”

    朱景平这个时候才注意到,周林飞面前的电脑上面,竟然密密麻麻的写着一份新的游戏设计方案。

    “【求生之路】是不是已经发行了?”周林飞已经不知道,自己在房间里待了多久。

    每天吃着外卖,守着电脑。

    除去睡觉的时间,都在对新游戏进行着设计。

    他也不知道,自己为什么这么努力。

    金钱上的刺激,对于他而言已经没有太大的意义。

    毕竟,【率土之滨】这款游戏,现在每日流水还是一个十分可观的数字。

    在这样一款游戏的支持下,周林飞可以肆无忌惮的进行着新游开发和设计工作。

    “这游戏,是三国背景?”同样作为男人,朱景平对于这样的环境,免疫力要强上许多。

    他的注意力,很快就被电脑上的文字所吸引。

    基础设定是三国志,周林飞沿用了三国志11的兵种设定。

    分为枪兵、骑兵、戟兵、剑兵、弩兵和攻城兵六大类型。

    克制关系也是沿用的三国志11的原有设定。

    只是在其中,加入三国无双的玩法。

    将将领对战场的影响力,进行了扩大。

    这样一来,便将三国无双的元素也加入到里面,“关键是做好平衡。”周林飞对于这款游戏,还是十分看重的,“三国是我喜欢的题材,但是做完这个项目以后,我们应该不会再回头来做三国游戏了。”

    “所以,我希望,这次能够拿出最好的态度,用尽一切办法,做出最好的游戏。让后来者,一提起三国题材的游戏,就能想到我们腾宇工作室。”周林飞从未如此认真过。

    朱景平看着这样认真的周林飞,由不得他不重视起来,“设定很新颖,但是在平衡性上,很难做到完美。”

    有智能AI系统加入,确实可以增加电脑的战斗力。至少让场面上,不会陷入玩家单方面虐杀的情况。

    这就更加考验,玩家在游戏中的谋划能力。

    与此同时,AI系统会加大玩家的学习成本,不容易上手,对新手不友好。

    这便是最大的弊端。

    当然,周林飞并不会害怕被骂。

    反正这么多款游戏以来,也没有任何一款游戏,是玩家不会骂他的。

    习惯是一件很可怕的事情。

    周林飞长时间以来,都在让玩家养成一个习惯。

    那就是,我的游戏很好玩,但是也很折磨人。

    久而久之的,玩家们也就习惯了周林飞的风格。

    他们会在进入游戏前,给自己一个心理预期。

    所以,才会出现现在这样神奇的现象。

    玩家们一边骂着周林飞,一边玩着周林飞研发的游戏。

    “所以,游戏平衡要怎么做呢?谋士和武将处在同一战场里面,又该如何进行比拼。毕竟,双方数值是不一样的。”朱景平终于看完整个文案,说出了自己的疑惑,“比如说诸葛亮和吕布,这样的对决,应该用什么样的方式,表现出来他们的不同之处。”

    一个是顶级谋臣,一个是最强武将。

    在三国无双里面,可以简单无脑的同质化。

    可是,在三国志作为模板的游戏里面。

    显然是不能照搬全抄。

    周林飞显然也没有找到合适的办法,不然也不会在这个环节上,停滞不前。

    偌大的初稿两个字,朱景平没有办法假装看不见,“所以,我们刚休完假回来,又要开始工作了?”

    对于周林飞这个万恶的资本家,朱景平有很多想说的。

    但是,这游戏设定实在是太吸引人了。

    如果不把他做出来,会成为朱景平心中的遗憾,“说吧,有什么需要我做的。”

    “老样子,模型让佳瑶负责。你来写剧本。”周林飞想了想,三国无双的模式,依旧可以在这款游戏中使用,“著名的几个武将和谋士,可以单独的为他们列传。这款游戏,将集谋略、国战、养成和角色扮演为一体,平衡方面的话,让方世友加入进来,我亲自牵头做。”

    如果能有方学书这样的大佬,自然会简单很多。

    但很可惜,周林飞无论自己还是手下,都没有人能够达到那样的高度。

    这样的安排,已经是目前最好的结果。

    “我并不觉得这款游戏的平衡好做。”张佳瑶总算收拾完卫生,这才将周林飞电脑上的文案看了一遍,“首先就是谋士和武将之间的平衡,其次是三国各大团体之间的平衡,最后是兵种之间的平衡。这些,每一个都涉及到游戏的玩法和关键。特别是在加入RPG元素以后,这些东西就更难以平衡了。”

    如果是爽游,自然不需要考虑这些,无脑堆积爽感,就像三国无双那样,任何一个武将都能大杀四方、逆天改命。

    可无论是朱景平,亦或者是张佳瑶,都没有提过这个方案,

    因为,在他们的认知当中,周林飞并不是一个喜欢做爽游的人。

    他好像更喜欢,折磨玩家,看到玩家在他设计的游戏里,崩溃、绝望,经历千辛万苦获得胜利后所获得快感,要比任何时候来的更加充实。

    “恶魔”,便是玩家给与周林飞,最好的评价。

    一个能够做出好游戏,顶级的好游戏的设计师。

    一个疯狂的,心理变态的,顶级游戏设计师......

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