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  • 第四十六章 道歉信?道谢信!

    作品:《我只想做游戏

    面对《掘地求生》带来的热度,周林飞确实有些预计不足。

    他现在想着的是,自己要不要连夜搬家?

    走迟了,也许就会有被逼疯的玩家找上门来。

    毕竟,此时他的微客下面,都是各种威胁吐槽的评论。

    更有甚者,已经晒出车票和机票,准备赶往魔都,与周林飞来一次线下PK。

    面对这样的情况,周林飞不得不发布一条道歉信。

    “亲爱的玩家,你们好。”

    “工作室本着为玩家们带来乐趣,净化心灵的目的,在四月一号这个特别的日子里,发布《掘地求生》这款治愈类游戏。”

    “根据网络上的反响来看,这款游戏取得了空前的成功。”

    “部分玩家,本着感谢游戏制作方的目的,寄来很多刀片、农药等物资。工作室在这里,统一进行感谢。”

    “但是为保证快递人员的安全与运输过程中可能发生的意外,工作室在这里强烈呼吁玩家,理性消费,不要盲从。”

    “最后,再次感谢各位玩家对于本工作室的支持和厚爱。祝大家,游戏愉快。谢谢大家。”

    .......

    随着感谢信的发布,一石激起千层浪。

    “我靠,见过不要脸的,没见过这么不要脸的!”

    “我给你寄刀片,可不是感谢你呀!我是要你道歉!不是让你道谢!”

    “我特喵的笑不活了,这工作室这么皮的吗?”

    “你是不是觉得自己很幽默?等着,我们马上就来找你!”

    玩家们其实也不过只是在玩梗罢了。

    虽然,《掘地求生》这款游戏,确实让玩家们又爱又恨。

    很多玩家,都在号召其他玩家们,卸载游戏,抵制周林飞的工作室。

    但是,嘴上这么说着,身体却很诚实。

    《掘地求生》这么一款玩法单调的游戏,竟然被活生生的冲上下载榜总榜的末端。

    要知道,这可是有着成千上万款游戏同时竞争的榜单。

    即使,《掘地求生》只在上面呆了不足一个小时的时间,也足以在游戏史上留下浓重的一笔。

    这款游戏自己玩起来,很痛苦。

    但是玩家们却十分明智的,选择推荐给主播和UP主们去尝试。

    毕竟,看到别人受苦受难,依旧是一件十分舒心的事情。

    主播和UP主们,每次玩到关键的节点时。

    网友们总会在这个非常合适的时间点上,打出大量的弹幕。

    “常回家看看。”

    “欢迎回到梦开始的地方。”

    “欢迎回家。”

    “抬走,下一位。”

    “......”

    渐渐的,大家发现这款游戏的正确打开方式。

    那就是看别人受虐,远比自己去玩要有趣的多。

    实际上也确实是这样。

    《掘地求生》之所以火爆全网,并不因为这款游戏有多么好玩,或者机制多么完美。而是单纯的因为,这款游戏在直播和视频里面,节目效果爆炸。

    所以,在各大主播和UP主的带动下,这款游戏才成为一款现象级游戏。

    ......

    当然,也不是所有人都喜欢这样的游戏。

    又不是龙币,可以得到所有人的喜爱。

    游戏协会的官方论坛上,就有这样一条帖子,被顶上首页。

    “协会不管管周林飞吗?别的游戏都是让玩家快乐,他这游戏是让玩家抑郁!”

    “好一个治愈类游戏,我看这特喵是致郁吧!”

    “流行是很可怕的东西。当邻居们都在讨论屎真难吃的时候,你会忍不住好奇地吃上一口,然后皱眉跑过去参与讨论:真的很难吃。”

    不过,也有人对于这款游戏,发表不同的看法。

    “我认为,这款游戏带着某种黑色幽默,并非单纯的让玩家受罪。”

    “现在的游戏模式下,让玩家遵循一定的规则,不断训练自己,然后利用存档,最后你会获得胜利。”

    “但是,我们要知道,这样的胜利是虚假的!是游戏设计师们,早已经安排好的结局。你在游戏过程中,不过只是设计师们的提线木偶。你们,什么也改变不了,从一开始,结局就已经注定。”

    “而《掘地求生》恰恰相反,在这个游戏中,没有存档,没有任何保证。我们每一次失败,都将重头再来,唯一得到的,便是失败的经验。”

    “我们从失败中,总结教训,积累经验,没有捷径可走。我们只能选择相信自己,用自己的双手,打出一个完美的结局。”

    “我们所说的失败不是摔倒,而是止步不前。”

    “当你来到最后的雪山时,尽管牌子上写着‘不要玩蛇’,旁白却还是会不停地蛊惑你去骑上那条蛇,如果你相信了,后果大家也都知道了。”

    “我认为,这并非单纯只是设计师的恶趣味。我们要知道,周林飞可是能写出【烟花易冷】这样经典歌曲的天才。我并不觉得,这样的天才,会无趣到跟我们开这样的玩笑。”

    “所以,周林飞先生应该是想让我们从游戏中,学习到些什么。这便是我在游玩过后的思考和反思。与君共勉。”

    ......

    这是一位才子写下的长评。

    玩家们看完这番话后,纷纷点赞。

    但是,很不巧,周林飞也看到这条长评。

    于是,他在后面回复到。

    “你有没有想过这样一个问题,也许,我只是单纯的想要看你们被虐的死去活来的样子?”

    “你有没有想过这样一个问题,也许,作为设计师的我,并没有你想象中那么美好?”

    “你有没有想过这样一个问题,也许,这一切都不过只是你自我脑补后,美化后的样子?也许,你已经被这款游戏逼疯了?”

    ......

    随后,这条回复被网友们疯狂截图转发。

    微客、论坛。

    各大社交软件。

    甚至,就连周林飞这个名字,都在“最令人讨厌的明星”这个榜单上,飞速上升。

    面对玩家们的声讨,周林飞并没有做出任何别的举动。

    ......

    愚人节当天,《掘地求生》这款游戏下载量高达一千七百万!

    这是足以让行业人员瞠目结舌的成绩。

    再说了,这游戏根本没什么玩法,建模粗糙、品质低劣,任何一个从业人员,都能做出比这还好的游戏。

    但是就是这样一款游戏,单日下载量突破一千五百万大关!

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