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  • 第九十五章 指挥家六子的成长5

    作品:《CSGO之少年归来

    就在六子认为胜券在握的时候,一颗闪光弹打破了平衡,对面3人RUSH连接,直接就刷掉了DD战队的杨子洋和李傲,六子心中一惊,你们疯了吗?这种战术只有我们使用过。

    每一个战队实际上都是遇强则强,每一次比赛都是一次洗礼,到了最后鹿死谁手尚未可知。

    面对3打5的情况,六子很冷静,没事我架后点,你们继续刚刚的战术,王云和冬瓜一个架点A门一个架点3楼,烟雾散开,咦?没人,走,去A门里面看看,冬瓜打闪,王云一个探头,瞬间吓得魂都没了,原来刚刚PUSH的三个CT第一时间并没有从后包抄,而是来到了A点,A点5人,直接就架死了王云,然后,冬瓜本着好兄弟讲义气的本性也送了死。

    剩下六子一人,想的是下一局应该怎样应对对面,不多时也被灭掉。1-5,TL终于赢下了一局,台下也爆发出了阵阵的掌声。

    第七局,这一局六子思考良久,决定在内场先架一会点,谁知,对面并没有任何PUSH的想法,走,回外场,继续刚刚的战术,然后就发现了一个令人非常震惊的场面,对面5名队员全部在外场静步摸了进来,一回头就是5名凶神恶煞的CT。

    手忙脚乱中,DD战队又输了一局,直接ECO,2-5,TL赢下的第二局,经济不好的情况只能ECO,起了3把沙鹰几人依旧架点,内外场一起架点。

    对面的CT本着教练的嘱咐,决定着继续PUSH,这次的选择是铁门,3人PUSH,2人防守A点,炸门之后一颗闪光,两颗闪光,接下来3颗??????闪光跟不要钱一样,3名CT进入之后没有过多的阻拦,直接就拿下了比赛的第三场胜利。

    六子这个时候有点慌了,怎么办?怎么办?对面这样无头苍蝇一样,毫无招数章法直接就把我们打碎了,应该怎么办,如果没有解决的办法的话,对面一定会接连赢下几局,上半场分数差的太多的话,下半场就悬了。

    时间很快过去了,六子总结的胜利之道就是架点,但是对面如果并没有PUSH的话,自己方白白浪费了时间,而且刚刚的A队无敌战术如果不是在第一时间封烟卡点的话,完全无效,没关系,队伍中还有两名狙击手,死马当活马医!目光飘向了冬瓜和李傲那里。

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