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  • 130 《史丹利的寓言》

    作品:《全民游戏制作人

    周五中午。

    申东市大学城。

    之前因为《植物大战僵尸》和《隐形守护者》,抛弃了李楠生,转头“出轨”传火者的小云,此时正兴冲冲地拉着自己的高中好友素素,和对方一同前往学校外的小旅馆。

    上了大学之后,两人的可自由支配时间明显变多了。

    而多出来的那些时间,自然就被两人拿来了玩游戏。

    眼下,两人就是打算一起去小旅馆,安安静静地玩上一天“传火者”的新游戏。

    “之前听你说,你好像又重新开始玩林楠生的游戏了?”脸蛋有些婴儿肥的素素,轻笑着看向身边的好友。

    “嗯,主要是他最近也开始做新类型游戏了嘛,而且游戏的质量相当可以。”

    小云毫不在意地点点头,“‘前任’既然回心转意了,那我也不介意再给他一次继续做普通朋友的机会。”

    当然,最关键的还是对方前些天在微博上推荐了《奥日》。

    共同的爱好,终究是拉近两人距离的最佳利器。

    “一个是‘前任’,一个是‘现任’,那‘何处有苏艾’又算什么?”

    “就是学弟学妹啊,难道我还能跟学妹抢学弟不成?”

    “是你的话,还真有这个可能。”

    素素装出一副怀疑的表情,嘴角克制不住地往上扬起,“我记得你上个星期才夸过那个叫何促的学弟,说他长得很帅、很接近你的理想型什么的。”

    “我就是单纯地欣赏一下而已……喜欢他,又不一定非要占有他。”

    小云面不改色地辩解一句,随后又迅速转移了话题,“哎,也不知道‘传火者’今天会发售什么样的新游戏,希望不要像《奥日》那么难就好。”

    她之前通过素素接触到了“传火者”的新类型游戏,接着就根据这些新类型游戏,找到了更多其他的新类型游戏,其中自然也包括了“何处有苏艾”的那些游戏。

    前些天,她刚刚体验过《奥日与黑暗森林》,被里面的各种战斗和跑酷内容折磨得死去活来,却又乐此不疲地继续玩着,根本不舍得放手。

    “你这话题转得也太生硬了……”

    素素撇了撇嘴,却也没再继续纠结,“你现在该担心的,不是游戏难不难的问题,而是万一‘传火者’的新游戏,没有达到网友们的心里预期,或者游戏本身的质量不够好,那他的游戏就极有可能会被下周的那些新游戏给压了热度,最后或许就直接无人问津了。”

    “那肯定不至于啊!”

    小云摇摇头,“‘传火者’既然选择了在这个时候发售新游戏,那就说明他对自己的游戏有着十足的信心,质量只会比之前的游戏更好,不会更差,不然他完全可以等到明年再发售新游戏嘛。”

    “嗯,你这样说也没错……可我就是担心啊!”

    素素微微蹙眉,“游戏圈里好不容易出了一个这么有意思的游戏制作人,万一他被人打压下去了,那我们以后就又少了好多可以玩的游戏了。”

    “放心,肯定不会的!”

    小云拉住她的手,信心十足道,“在绝对的实力面前,什么‘营销炒作’、‘抹黑打压’那都是纸老虎,完全不堪一击!”

    素素忍不住偏头看了她一眼。

    绝对的实力……

    不堪一击……

    这家伙已经彻底变成“传火者”的形状了吧?

    ……

    十分钟后。

    两人来到了小旅馆的房间里。

    简单收拾一番后,两人各自戴上【编辑共鸣仪】,登录官方游戏平台,找到“传火者”二十分钟前发布的新游戏,直接选择了购买下载。

    游戏名叫《史丹利的寓言》。

    从商店页面的游戏内截图上来看,这是一款跟《迷室》类似的第一人称3D游戏。

    至于游戏的简介……

    商店里只有一句话:

    【这是一款你了解得越少,就越能获得完整体验的游戏。】

    “《史丹利的寓言》……看名字,这难道是讲了一个寓言故事?”小云疑惑道。

    众所周知,“寓言”就是用假托的故事或者自然物的拟人手法,来说明某个道理或教训的文学作品,其往往都带有讽刺和劝戒的意思。

    把“寓言”做成游戏,或者是用游戏的形式来呈现“寓言”……

    这可真是“大胆”的尝试。

    “要是说教和劝戒的意味太浓的话,反而会适得其反吧?”素素心里更加担忧了。

    “唔,应该没事……”小云低声安慰。

    “你也没信心了?”

    “不是没信心,是……哎,还是先进游戏再说吧,现在纠结太多也没用。”

    “嗯……我也希望是我想多了。”素素小声念道。

    游戏的体量不大,不出片刻就已下载完毕。

    素素第一时间点进了游戏。

    游戏的初始界面,出人意料的简洁。

    除了左侧【开始游戏】、【载入游戏】、【设置】、【退出】这四个选项,就只剩下了一幅办公室的场景画面。

    值得一提的是,在背景画面中的办公桌上,正放着一台处于开启状态的老式电脑。

    而电脑显示屏里的画面,正是素素眼前的游戏初始界面。

    因此,电脑显示屏里的画面中,同样也存在着办公桌和老式电脑,老式电脑里继续显示着办公桌和老式电脑……

    这就是一个无限循环!

    而当素素开始移动初始界面里的选择光标时,老式电脑里的界面,居然也会发生相应的变化。

    ——这虽然只是一个不算太过惊艳的新奇小设计,但还是给了素素一个相当不错的开场体验。

    “传火者”的想法,总是那么的新奇有趣……

    点击【开始游戏】选项,正式进入游戏的世界。

    开场,是一段旁白介绍。

    旁白的声音温润醇厚,字正腔圆,很有播音主持的那种味道。

    ……而且好像还有点耳熟?

    【这是一个叫史丹利的男人的故事。

    史丹利在一栋大楼里的公司工作,他是427号员工。

    427号员工的工作很简单:坐在办公桌前,然后按键盘上的按钮。

    显示屏会告诉他指令:按什么按钮,按多久,用什么顺序。】

    看到这里时,素素下意识在心里念叨了一句……这工作好无聊。

    然后,旁白也适时做出解释,说是别人也觉得这份工作非常无聊,但是唯独史丹利很享受每一个指令下达的时刻,彷佛他就是为这工作而生的。

    【史丹利是幸福的。】

    【然而有一天,奇怪的事情发生了。

    【史丹利坐在电脑前,整整一个小时都没有收到新的指令。

    【没有人出面说明,没有人叫他去开会,甚至没有人跟他打声招呼。

    【整间公司好像都只剩下了他一个人。

    【史丹利在座位上坐了很久,最后终于恢复了理智和知觉。

    【他从桌子前起身,离开了他的办公室。】

    旁白的声音到此为止。

    游戏正式开始。

    素素操控着史丹利转头四顾。

    由于是第一人称视角,再加上vr眼镜的拟真效果……这感觉,就好像是她真的进入了游戏世界一样。

    ‘这才像是真正的游戏啊……’

    素素喃喃低语,随后便站起身,走出了办公室。

    ------题外话------

    其实我原本想写的是《新手指南》,专写游戏制作人的故事,但是又觉得格局小了,而且要符合书中故事的话,就必然要魔改,所以最后还是换成了《史丹利的寓言》。

    《史丹利的寓言》虽然是老游戏了,但是毕竟当年大火过,所以我估摸着应该有不少游戏小说都写过这款游戏……

    不过也无所谓啦,反正我都没看过,也不知道别人是怎么写的,就按我自己的想法来写吧。

    然后下一章还是大章,所以要晚点更新了(争取白天写出来~)

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