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  • 提前说明一下

    作品:《全民游戏制作人

    我已经偏头痛一个多星期了(就是之前说的牙痛,结果是半边脸痛的事),一直都没有完全好过,这几天吃了好几颗布洛芬硬顶着了。

    前天凌晨痛到五点多才睡(本来偏头痛是睡觉会缓解,我也不知道为啥会这样),昨天白天好了一天,结果晚上又开始微痛,我又马上吃了颗布洛芬,安心睡了一晚上。

    今天上午没事(睡完觉起来确实会缓解),下午又开始微痛,我估摸着到晚上又要开始半边脸痛了。

    有端猜想……我晚上对着电脑思考得太多,会不会也是造成偏头痛一直没好的原因之一?

    所以我就打算休息几天,好好养一下身体。

    本来我都打算收尾开新书了,现在看来,开新书可能也要推迟几天了。

    关于收尾的问题,我也顺便说一下吧。

    这本书在上架前受评论区影响比较严重,虽然我嘴上说会坚持自己,结果还是不由自主地加快了主线节奏,砍掉了大量……或者说是几乎所有的日常内容。

    这就导致了本书的主线进展实在太快了,快到写到现在,我差不多就已经把主线内容写完了。

    本来对抗大公司是要放在虚拟现实游戏那个阶段的,结果早早就被我拿了出来。

    虽然后期我想办法把游戏内容写完整,算是稍微拖延了一下节奏,但也是杯水车薪。

    游戏方面,还有太多太多好游戏没写,但是主线确实没内容了。

    嗯……顶多就是写个国外的庞然大物跟主角对抗吧。

    但是由于目前为止,我都没有提前为这个庞然大物做铺垫(主要是已经不想再重复了),所以写出来肯定会很突兀,所以不如就不写了。

    虚拟现实部分,自然也就只能砍掉了。

    毕竟干写游戏,真的没啥意思。

    单纯做游戏的文抄文,局限性实在是太大了,我完全没办法拓展开去。

    不过,这也算是做到了我之前“只做游戏”的承诺吧。

    其实还有挺多话想说的,剩下的就放到完结感言里吧。

    我现在头开始越来越痛了,就不多写了,剩下的一点精力,还要留着去写今天的更新呢。

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