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  • 40、留给玩家的“彩蛋”

    作品:《梦境游戏策划师

    “让你看个模型,怎么用了这么久?”沈牧面朝着小胖子,疑惑地问道。

    他手上正在用法阵构建一间庭院框架,不过只是粗略地划分花圃、石道、凉亭等建筑。

    这便是《灵狐游记》的主场景——小月生活的家园。

    这段时间他也休息够了,所以定好计划之后,便立即开工。

    小胖子听完了这个游戏的介绍之后,也产生了浓厚的兴趣——好奇这些源自于神话传说中的角色。

    按照惯例,场景和人物模型的精细化处理,毫无疑问都交给小胖子来搞定。

    刚刚沈牧将装载“灵狐小月”基础模型的“梦境神石”交给小胖子后,这小子竟然睡了足足十分钟才醒来。

    也不知道他到底在梦境里面干嘛了,看个模型还用这么久的时间。

    当然,这其实怪不了小胖子。

    沈牧建造的“灵狐小月”基础模型,虽然源自于《神都夜行录》中的“涂山小月”,但并不是她平日里穿着长裙的装扮。

    他用的是游戏中在“家园”环境下,“涂山小月”触发任务后,与主角一同戏水时的装扮——穿着粉色的吊带短裙,十分“清凉”。

    而且,这只灵狐妹子,不光有着童颜,还……长着一双软软的狐狸耳朵,以及一条毛茸茸的狐狸尾巴……

    小胖子这种没有经过东京有多热的小孩子,把持不住是很正常的。

    没办法,毕竟“灵狐小月”是《灵狐游记》中最重要的角色,是决定玩家咬不咬“饵”的关键。

    为了提高她的吸引力,沈牧已经开始突破下限。

    就像前世流传甚广的那句话:“我是个老实人,你给我柰子,我就给你票子。”

    所以,沈牧也是拼尽全力,为玩家精心准备了一个亲闺(lao)女(po)。

    光是这个基础模型,沈牧自己在制作时都花了不少功夫:

    不仅对小月的容貌进行微调,让她更适应这个世界玩家的审美,还设计了一些玉簪、耳铛等饰品,让小月变得更精致。

    就算将这个基础模型拿出去,也能迷倒一片汉子。

    如果再经过小胖子的细节优化,绝对是倾国倾城的“狐狸精”。

    这样的优化过程,相当于前世王者荣耀利用新引擎,翻新老版英雄模型的过程:

    比如说,在优化之前,大家选英雄的时候,普遍觉得貂蝉模型挺漂亮的,那双白袜长腿引人入胜。

    但是,翻新之后,随着各种细节的优化,貂蝉的模型变得更加生动漂亮。

    这便是沈牧版本和小胖子版本的区别。

    除此之外,沈牧还将小月旅行之后,寄回来“画笺”的设计稿展示给了小胖子。

    “画笺”上绘制的旅行图,参考了《神都夜行录》原画的风格,色彩明艳,笔触鲜明,细节丰富。

    同时,对于画面中出现的其他“妖灵”,风景图下方会有简短的注释,全都是摘录古籍中的描述。

    玩家如果肚子里有点墨水的话,立刻就知道这些摘录的来源了。

    这些旅行图让小胖子有些惊艳,毕竟他从来没见过这种风格的画法。

    要知道,他之前跟着师父学画时,描绘风景都是写意的“画法”,颜色只有黑白灰,意境深远而隽永。

    问题是,大多数普通人欣赏不来这样的画。

    但是,沈牧的这种风格,让普通人也能感受到这些或壮观或绚丽的场景,非常容易在民间流传。

    而且,旅行图上不仅场景壮观,内容充满生活气息,

    还有高冷英俊的帅哥(或者说帅“妖”?),妩媚动人的佳丽,冰山雪莲般的女神……

    这一个个登场的角色,设定都很鲜明,明显是大制作的标配啊!

    在沈牧之前的游戏中,也就《暴力狂骉》对各个人物的塑造用心了一点。

    但实际上,由于《暴力狂骉》中的赛道太多,场景建模工作量浩大,在时间紧迫的情况下,小胖子花在人物建模上的精力有限,完全没发挥出全部的实力。

    这一次,沈牧对于《灵狐游记》的要求,只有一句话——“怎么精细怎么来”。

    场景只有开局的一间房,人物建模就只有小月,其他时间全部用来肝“画笺”上的旅行图。

    小胖子隐约觉得,沈牧花这么大代价,设定旅行图上的各个角色,绝对不可能只是一次性使用!

    他最终还是拗不过好奇心,问询道:

    “牧哥,旅行图上出现的伯牙、娴婵、雨师这些角色,设定这么独特,应该不会只是这么简单地登个场吧?”

    沈牧微笑着点点头,似乎很高兴这位“盲点”发现了“华生”:

    “对,这只是第一步,我们先挖个坑……哦不,先通过简单的玩法让这些角色亮相……”

    “后续咱们再准备更多有趣的游戏,来吸引玩家们一步步地陷进去……”

    卧槽,牧哥果然是在下一盘大棋!

    小胖子看着沈牧那上扬的嘴角,心里佩服之余,又为玩家感到深深的同情。

    他不禁想起了初夏时节,农夫们拿着镰刀,一茬一茬地割下绿油油韭菜的情景。

    而且,无论农夫们怎么割,韭菜都前赴后继,茁壮成长,义无反顾……

    牧哥,难度你是地府来的恶鬼吗!

    小胖子不由得在心中感慨道。

    但是,一想到这只恶鬼即将制作的新游戏,他情不自禁地有点小激动呢!

    当然,沈牧是完全不知道小胖子的心思,他现在正回想着燕北城附近的景点,准备先绘制一部分基础的“画笺”。

    这部分可以加一些“彩蛋”,将之前游戏中的角色,藏在画面的角落。

    比如说,那层层叠叠,高低错落的梯田景观中,某一块田垄上走过一高一矮两个身影,正是《见》中的盲人与小女孩。

    幽森葱郁的树林间,出现一条青石板铺就的羊肠小道,一个没穿衣服的男人,正一边捂住自己关键部位,一边发足狂奔,而他的背后,一个持刀的魁梧壮汉正在紧追不舍……

    虽然“彩蛋”不起眼,但只要玩过那几款游戏的玩家,很容易就会发现。

    这也算是沈牧给粉丝们的一个小小惊喜吧。

    他正把这些想法记录在簿册上时,庭院里的木门突然响起“笃笃”的敲击声。

    他过去打开门一看,发现是造梦师公会派过来通知他的工作人员:

    其他各个关城的代表都已经到齐,《一夫当关》的买断谈判,马上就要开始了。

    沈牧作为谈判的唯一决策人,肯定不能缺席啊。

    他立刻收拾好东西,跟着工作人员赶去了公会。

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