• 零点看书 > 科幻 > 从游戏策划开始杀疯异界 > 第81章 设计职业套装
  • 第81章 设计职业套装

    作品:《从游戏策划开始杀疯异界

    那就是之前加载【基础职业】模组时,加载在【铁匠铺】和【防具店】里的武器和防具都太垃圾了。

    基本上全都是【白板装备】!

    转职玩家穿上这些垃圾装备出去打怪,效率基本上提升不了多少。

    一个厉害的玩家,怎么能少得了好的装备来辅助呢。

    就在准备对各大职业的装备进行了更新换代的时候,张伟这才发现,自己对这个【基础职业】模组的内容,不说是一概不知吧,只能说是一点都不了解!

    现在要想设计装备,自然只能一步步研究了。

    大多数模版里加载的装备都毫无特色可言。

    用众多网游里的一句话来说,那就是【白板装备】、【垃圾装备】。

    而在【湖东镇】里,大多数玩家使用的都是这种装备。

    一些有点小钱的玩家,才会拿这些【白板装备】去强化,提高一点基础属性。

    张伟亲自跑到【铁匠铺】里试了试【武器强化】,在才发现这其中的坑爹之处。

    “难怪基本上没有人来强化武器。”

    【武器强化】后,除了增加一小部分的基础属性外,其他什么都没有。

    等级低的时候,玩家们不会太过在意这些【垃圾装备】到底有多垃圾。

    因为5级、10级的装备,迟早都是要换掉的。

    但是从转职开始,很多玩家就会开始考虑武器装备的问题了。

    现在【湖东镇】转职的人数才124个

    不过随着越来越多玩家到达18级,加上今天有一大堆其他领地的18级玩家来到张伟的领地后,【湖东镇】的转职人数已经开始直线飙升了。

    这才让张伟注意到了这个问题。

    【模组介绍】

    【名称:基础职业】

    【职业MOD:坦克,战士,刺客,法师,辅助】

    【武器MOD:盾、帝国架、剑、棍、匕首、暗器、长枪、法杖、魔法书、水晶球、图腾】

    【防具MOD:板甲、重甲、轻甲、皮甲、布甲】

    【饰品MOD:耳环、项链、戒指】

    【技能MOD:略】(11种武器精通、N个职业专属技能)

    【任务MOD:5个】(转职任务自动加载职业导师)

    为了后期【领地战争】的平衡性,在基础职业这一块,官方卡得死死的。

    否则要是把【职业设计】完全放给领主们去设计。

    那张伟直接设计一个一刀999的技能,或是血量无限大的职业,那在【领地战争】中别的玩家还怎么打?

    职业、技能种类,武器、护甲、饰品类型等等,每个领主都要保证一致性。

    只有保证这些基础元素相同,才能有效地保证后期的绝对性平衡。

    其次,玩家在使用某些技能时,是有武器限制的。

    因此,对于武器的设计,就显得有些迫在眉睫了。

    需要说明的一点是,领主们设计的所有东西,都是要经过【官方审核】才能够上线的。

    如果某些数据不合理,官方会直接提示,让你改到通过审核才能上架。

    举了例子。

    张伟现在设计了一把【铁剑】。

    玩家装备后,攻击力提升一亿点,生命值提升100点。

    设计完后,张伟就可以提交给官方进行审核了。

    但是这种装备数据一看就有问题,等官方审核完后,肯定会让你修改数据。

    如果不修改,你设计的这把【铁剑】,就永远无法上架,你领地里的玩家也就永远无法购买。

    为了避免这种事情的发生,张伟也有一个好的方法。

    那就是把装备的数据,直接交给系统。

    让系统根据武器的等级,稀有度,自己去计算出一个合适的数值范围。

    得到一个具体的数据范围后,张伟在进行小幅度的数据修改。

    要想让武器强力一些,就在系统给出的基础数值上增加10%,或者增加20%的数值。

    想要让武器弱一点,就反向操作。

    这样设计出来的武器,基本上一设计出来,用不了多久就能立刻上架。

    在《领主传说》里,每个玩家身上有多个装备栏。

    一共五个部位:头部、上装、下装、手臂、腿部。

    因为考虑到职业的问题,所以张伟并不打算给【武器】和【饰品】这两种类型的装备设计套装。

    为了让每个职业的特点变得明确,装备套装的特效,也必须好好设计一番。

    【装备介绍】

    【名称:勇气头盔】(战士套装)

    【装备部位:头部】

    【等级限制:18级】

    【品质:A】

    【属性:生命值、物理防御】(属性自动适应装备等级)

    ---

    【装备介绍】

    【名称:勇气之铠】(战士套装)

    【装备部位:上装、下装(二合一)】

    【等级限制:18级】

    【品质:A】

    【属性:生命值、物理防御】(属性自动适应装备等级)

    ---

    【装备介绍】

    【名称:勇气护手】(战士套装)

    【装备部位:手臂】

    【等级限制:18级】

    【品质:A】

    【属性:物理攻击、攻击速度】(属性自动适应装备等级)

    ---

    【装备介绍】

    【名称:勇气之靴】(战士套装)

    【装备部位:腿部】

    【等级限制:18级】

    【品质:A】

    【属性:物理攻击、攻击速度】(属性自动适应装备等级)

    ---

    【套装属性】

    【名称:勇气套装】

    【1/4:提升生命值、魔法值、双防】(属性自动适应装备等级)

    【2/4:攻击速度15%、物理吸血10%】

    【3/4:受到的物理伤害减少5%】

    【4/4:主动技能(勇气之心)】

    (勇气之心)

    激活技能后,接下来的60秒内生命值提升15%,攻击力提升10%。

    ---

    战士的【勇气套装】设计完成后,张伟便开始设计起坦克的【刚烈套装】、法师的【愚者套装】、刺客的【敏锐套装】、辅助的【祥云套装】。

    在这里需要提及一点的是。

    在《领主传说》中玩家到达18级便可以进行第一次转职。

    玩家等级到35级后,便会开启第二转职。

    在60级玩家便会开启【职业觉醒】。

    这个所谓的【职业觉醒】也可以理解为三转。

    随着玩家对这个游戏的逐渐了解,甚至有的玩家才刚刚一次转职完成,便对第二次转职做考虑了。

    比如,战士可以二转为【流浪剑客】和【佛门武僧】。

    相关推荐:重生03之完美人生穿越星际妻荣夫贵欢迎使用地下城管理系统人族有毒,刚飞升就被隔离极品红包群成神后,我成了玩家口中的狗策划我的黄金渔村点娘签到千年,朕才不当傀儡我为YY狂之绝对强者都市:皇帝红包群