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  • 第92章 我割我自己可还行?!

    作品:《废土战舰:进化从一艘破渔船开始

    舔食者因为丧失了视觉,其他四种感官得到了增强,尤其是听觉与与触觉,甚至超越了一星进化者所能达到的极限。

    就好像现在,处于洞穴中的那头舔食者,在听到人类无法捕捉的雷达声波后瞬间警觉,顺着声源的方向,爬到了水潭边上。

    就在它伸出口中那条能够感知微弱震动的修长口器,准备探索一下潭水中的动静之时。

    突然!

    水幕翻卷,一柄闪烁着森森寒芒的双刃战斧以迅雷不及掩耳的速度,飞速从潭水中蹿出,划出一道圆弧,又重新回到了水中。

    舔食者的动作一滞,裸露着大脑的头颅外侧出现了一圈血线,然后连带着口器的前半个脑袋开始向下平移,扑通一声落入了水中。

    【斩击要害,触发即死,成功击杀[舔食者](Lv.15)】

    【正在随机抽取[舔食者]能力,修改基因无法容纳能力……】

    【抽取完毕,请在以下3种能力中任选1种:】

    【1.[力量]+2】

    【2.[灵敏]+2】

    【3.[耐力]+1】

    【恭喜舰长获得[灵敏]+2】

    哗啦一声,惩罚者一手握巨斧、一手提着舔食者的半颗脑袋浮出水面,头盔上眼镜状的面罩,还闪烁着些许红芒。

    透过自带夜视功能的HUD,季祁看着舔食者的尸体,颇为满意地点了点头。

    一斧子就秒了,这机甲真特么暴力!

    另外,虽然先前试乘的时候,季祁就察觉到了自己好像能顺利操纵这玩意,还以为是在机甲自带的辅助功能的帮助下才能稳定好姿态,但他没想到的是,第一次实战就这么得灵活自如、如臂使指。

    难道我真是个天才?!

    跟在他后面上岸的三名玩家,看着舔食者脑袋上光滑如镜的平整切口,暗暗咂舌。

    黄泽铭目瞪口呆,“好厉害,舔食者都能一刀切啊,船长大人这么生勐的吗?”

    听到他这声赞叹,陆鸣与崔可的心中突然生出种与有荣焉的骄傲。

    陆鸣的鼻子都要翘到天上去了,“嗨,这算啥!阿黄你刚来不知道,船长大人杀过的怪物多了去了,小山一样大的怪物见过没,照样摁死。”

    崔可点点头,“小山一样大有些夸张,但比咱们的船大个四五倍还是有的。”

    黄泽铭倒吸一口凉气。

    “嘶——这么牛逼,那两位前辈跟着船长大人混,岂不是等级原地起飞!”

    陆鸣和崔可瞬时噤声,心里同时飘出一句MMP。

    这个新来的怎么这么不上道,哪壶不开提哪壶!

    季祁差点儿没笑出声来。

    还是人多好啊,人多热闹!

    不过作为一名人设是遇事沉着冷静、实力深不可测的NPC,季祁还是要维护自己一直以来不拘言笑形象的。

    没办法,有些包袱一旦背上了,就很难卸下来,唉……

    “别闲聊了,把那头舔食者的尸体拖到一旁,赶紧做好战斗准备。为了让你们尽快适应,接下来的战斗由你们自行解决。”

    “是!”×3

    ……

    半个小时后,在季祁的辅助下,三名玩家顺利击杀了3号避难所缓冲室内余下的4头舔食者。

    虽然三人采取了一次只勾搭一头的战术,把舔食者引到水潭边击杀,但中途还是发生了意外,陆鸣引怪的时候闹出的动静有点大,一下子把最后两头都惊动了。

    幸亏季祁及时出手,瞬间斩杀一头并击伤了另一头,这才让三名玩家的压力瞬间立减,疯狂集火才转危为安。

    经过这场战斗,季祁终于意识到了系统计算击杀奖励的一大“漏洞”机制。

    因为他发现,即使是由玩家击杀的生物,也是有可能触发能力抽取的。

    这四头舔食者中,有三头是玩家斩杀的,可能是因为智利系枪打得比较准的缘故,黄泽铭独占两元,荣获本场战役最佳“人头狗”称号。

    季祁也因此收获了22101点进化点,再次肥了一波。

    但问题是,季祁解围时亲手斩杀的那头没有触发能力抽取,反倒是先被他所击伤、后被玩家射杀的那头,成功触发了能力抽取。

    这让季祁不禁想到了之前击杀那头奔波儿霸和裂头怪的场景,虽然最后一击都是由玩家完成的,但他还是既能获得经验奖励,又能触发了能力抽取。

    难道……只要我参加了战斗,无论目标最后是否被我所杀,都有可能触发能力抽取?

    那要是以后先把对手打得只剩一口气,然后再让玩家来取人头,岂不就是培养玩家、获得经验、能力抽取、尸体回收,一举四得!

    好家伙,简直是秦始皇摸癫痫,赢麻了啊!

    就在他计划着要如何运用这个大漏的时候,看着身旁喜上眉梢的两名同伴,颗粒无收的崔可羡慕嫉妒恨到了极点。

    这样下去可不行,跟着俩人头狗,老子别毛儿都捞不着……

    于是乎崔可又摆出了那副游戏大神的做派,开始给另两名玩家进献谗言。

    “事先声明,我不是说这回啊,但咱们接下来既然是团队下本,为保公平,是不是应该开个组队模式,将所得的收获进行平均分配,包括经验?”

    两名玩家也是年轻,互看了一眼,点头称“理应如此”。

    但陆鸣转念一想,又提出了疑问,“可是崔哥,启示录好像还没有这个机制啊,而且我觉得船长大人根本不知道经验是什么,这该怎么办?”

    “没事,这个交给我,你们只要同意就好。”崔可自信满满,转头便走到季祁面前。

    “船长大人,阿黄需要下线……呃,需要联系一下避难所中的幸存者,让他们做好撤离的准备,我也去帮他一下,您看现在方便吗?”

    季祁早就注意到了三人的谈话内容,但碍于目前的身份是个NPC,只能装作什么都听不懂。

    不过……黄泽铭下线联系那九个玩家他还能理解,崔可这是要做什么?

    算了,反正黄泽铭回来前也走不了,由他去吧……

    想到这,季祁假装略微沉吟了一下,才答应道:“好,你们尽快!”

    就在两名玩家坐在墙角、脑袋一歪下线后不久,正打算视奸下“阿黄还能跑多久”讨论组内容的季祁,眼前突然弹出了一则消息提示。

    【论坛提示:你有一条来自用户[色即是空]的未读消息!】

    哦~~~

    既然和身为NPC的船长说不通,就跑去找管理员,他倒是机灵!

    说实话,季祁其实也不是没想过给玩家们搞一个组队模式,来平均分配经验。

    这样一来,既可以避免某个玩家获得了海量经验,导致实力增长过快,又可以避免大家对“人头狗”的厌恶,增强玩家间的团结。

    甚至连解决方桉,他也有了初步想法,可以利用分配模式,将玩家的分配比例调整成0,先将所有的经验集中到自己手上,然后再利用任务模式,发布一个空任务,比如点击确认即视为完成,将平均分配后的经验赐予团队中的每个成员。

    可这么做也有个问题,就是太麻烦了!

    他又不是真的NPC,只有玩家替他打工的份儿,凭啥为玩家服务?!

    而且现在人少还好说,等以后人多了,他这个船长一天都不用干别的了,光是计算每个小团体的分配经验就够他忙活了。

    所以他才一直装鸵鸟,对这个可能让玩家团体产生内部嫌隙的隐患视而不见,打算先用“功能有待完善”湖弄过去。

    不过考虑到崔可游戏大神的身份,季祁思来想去,还是决定看看他都说了些啥。

    打开消息,一篇洋洋洒洒几千字的“小论文”蹦了出来,给季祁直接看愣了。

    好家伙,你丫玩游戏是真敬业!

    季祁一边耐着性子往下看,一边点头,不得不承认,崔可做策划的水平确实比自己高多了。

    别的不说,除了他考虑的那些方面外,崔可在这篇“小论文”里,还针对战利品分配机制给出了较为详细的建议,甚至还对今后可能遇到的小团体冲突,也给出了合理的处理草桉,不禁另季祁大开眼界。

    季祁想了想,还是决定和他谈谈。

    抢我名的都是狗:“想法不错!”

    色即是空:“感谢夸奖,请问大大,咱们现在有组队模式吗?”

    抢我名的都是狗:“有倒是有,但并不完善,还需要调整才能进行测试。”

    色即是空:“我能问问有什么弊端吗?”

    季祁还是想先搪塞过去,于是准备在玩家最关心的经验上做点文章,让崔可知难而退。

    抢我名的都是狗:“倒也不算大毛病。”

    “主要是经验的分配上会有一定损耗,组队击杀的经验会按照分配比例最低的玩家进行计算,而且获得的经验在战役结束前无法结算,另外发放的时候也会有一定损耗,不过这个比例不高,大概10%左右……”

    崔可都看懵了,这也叫没什么大毛病?

    好家伙,也忒谦虚了吧!

    不过一想到那两头“人头狗”,崔可还是忍着心疼,咬牙在虚拟键盘上敲出了一行字。

    色即是空:“我觉得挺好哒,真的!”

    季祁一愣,我去,还真是低估了玩家的下限!

    这种条件都能接受,谢特都能吃了吧?!

    抢我名的都是狗:“你确定?”

    色即是空:“嗯哪!”

    抢我名的都是狗:“好吧,那你等一会儿,我这处理一下,正好我们也想看看测试结果如何。”

    关闭聊天弹窗,季祁长出一口气。

    唉,这年头,韭菜的觉悟都这么高的么?

    我割我自己可还行!

    ……

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