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  • 第一百九十六章 《口袋妖怪》全球竞技大赛

    作品:《梦幻工业大亨

    京城郊区派出所最近经常接到报警,报警人异口同声的声称自己看到了妖怪。

    有人看见了手上长着镰刀和人一样高的螳螂。

    有人看见了浑身上下燃着火焰的大鸟。

    有人看见了几层楼那么高的巨蛇。

    与此同时,京城的各大新闻媒体也经常接到热线来电,提供线索的市民同样是声称自己看到了妖怪。

    不管是派出所,还是新闻媒体,收集完所有信息之后,发现线索都指向了同一个地方。

    最近屡上新闻的----梦幻科技试验园区。

    派出所的同志进入园区后,傻眼了。

    新闻媒体的记者进入园区后,也傻眼了。

    报警人/爆料人说的竟然是真的,梦幻科技试验园区里真的有妖怪!

    好多好多的妖怪啊!

    国内发生的这一切暂时不提,国外游戏圈同样发生了一件大事。

    游戏圈巨头之一东瀛任天堂公司突然发布重大新闻,声称即将举办游戏史上第一次全球竞技大赛。

    比赛的项目只有一个,就是前段时间刚刚发售不久的一款GBA游戏:《口袋妖怪》

    此次比赛公开招募面向全球玩家作为参赛选手。

    一共108名选手将前往华夏进行最后的决赛,争夺高达50W美元的总奖金。

    全球游戏竞赛,华夏总决赛,50W美元。

    这上面的每一个字眼都在挑动各大游戏媒体的神经。

    所有文字合在一起,这就不仅仅是游戏圈的事情了,就连BC等外国主流媒体都给出了相当大篇幅的报道。

    在此之前,也不是没有线下的游戏比赛。

    不过一般都是当地游戏厅,或者游戏公司组织的城市级别的小型游戏竞赛。

    像任天堂公司宣布的全球游戏竞赛,在人类历史上还是尚属首次

    原世界线,棒子国三星集团于2000年筹办了第一届WCG世界电子竞技大赛,算得上开启了全球游戏大奖赛的先河。

    而在苏秦的协助下,任天堂首先吃下了这只螃蟹,提前四年达成了这一成就。

    尽管只有一个游戏项目,也尽管只是GBA平台上刚刚发售的小众游戏。

    不过第一就是第一。

    ‘首次’这个头衔的殊荣给这次《口袋妖怪》全球总决赛镀上了一层厚厚的金膜,让它变得举世瞩目。

    墙外的红花墙内开。

    当任天堂的宣布的消息传回国内之后,华夏大陆也同样掀起了一道惊天骇浪。

    彼时电子游戏在华夏还属于过街老鼠,人人喊打的局面。

    在众多家长们的眼中‘游戏=洪荒猛兽’这个公式是百分百成立的。

    传说BOSS雷电法王杨永信也正是在这个时候崭露的头角。

    家长们对子女沉迷游戏的唯一应对措施,就是直接送给法王当做祭品。

    也不知道多少世界冠军‘死’在了连环闪电的攻击下,更不知道多少家庭因为父母的粗暴管理办法变得支离破碎。

    后世很多游戏玩家不理解,华夏第一个电子竞技世界冠军李晓峰为什么在圈内有那么高的地位。

    实在是他们这一代电竞选手太苦、太难。

    比赛没有收入,训练没有团队,没有赞助,没有比赛场地。

    九十年代的电子竞技搞得像地下工作一样,没有粉丝的加油鼓励,没有家长的支持理解。

    一群带着梦想的年轻人顿顿吃着泡面,每日打着零工坚持训练,看不清楚未来。

    后世的电竞选手是明星,是偶像。

    而九十年代的电竞选手是不务正业的坏孩子,是未来暗淡的社会渣滓。

    人们尊重的不是李晓峰,尊重的是那个时代。

    比赛还没开始,苏秦的公司就收到了大量的举报。

    无数家长们平时在孩子需要的时候选择隐身,这时候却纷纷冒出了头来,指责苏秦是黑心的企业家。

    是在故意教坏孩子,是准备毁了孩子一生。

    面对汹涌而来的指责,苏秦不得不再一次登上的央视的采访节目,针对这次电子竞技全球大赛做出澄清和解释。

    在节目上,苏秦主要说了三点。

    第一,主办方是东瀛任天堂株式会社,梦幻科技试验园区只是承办场地。

    那些家长们真要投诉,请找对正主,把那一封封措辞恶毒的投诉信、恐吓信寄到东瀛,而不是寄给自己。

    第二,电子游戏本身只是娱乐产品,不应该有任何的附加标签,和其他娱乐方式没有本质上的区别,

    你可以选择看电影,可以选择打麻将打扑克,也可以选择打游戏。

    游戏没有逼着你玩他,选择权在你自己手上。

    第三,苏秦毫不客气的指出,家长们指责电子游戏的口吻和这前年指责连环画,指责漫画,指责动画片如出一辙,连说法都没有什么改变。

    孩子沉迷游戏,首先是因为他们在家长的照顾下接触到了游戏。

    如果家长能够负责人的长期陪伴孩子,能够给孩子树立正确的娱乐观,根本不可能存在什么电子游戏上瘾这回事。

    教育孩子你不行,找借口第一名。

    错的不是电子游戏,错的是家长。

    第四,有孩子玩电子游戏,考试却依然能考第一名。

    有孩子不玩电子游戏,考试却依旧是最后一名。

    影响孩子学习成绩的原因千千万万,不能什么都往玩物丧志上面去推诿。

    这是家长们极度不负责任的表现,改变学生成绩的不是一两款游戏,而是家庭的教育和陪伴。

    苏秦这次采访再央视播出以后,又陆陆续续在各地方台反复播放。

    许多理智的家长在收看节目之后,发现自己家里确实有教育缺失,所以即使弥补了这个问题。

    还有些家长仍然不依不饶,认为没有电子游戏的话自己孩子肯定能考清华北大,就是因为接触了电子游戏,所以高考连大专都没考上。

    对此,苏秦也不再多费口水。

    负责任的家长想尽一切办法给孩子最好的成长环境。

    不负责任的家长想尽一切办法将问题推到其他人和事物的身上。

    这是精神方面出现了问题,没办法解决的。

    不论如何,第一届宝可梦全球竞技大赛依旧会在京城如期举行。

    特别是苏秦将一份《关于全景全息投影系统测试报告》的文件放在科工委领导的面前之后,这次大赛更是得到了官方层面的支持。

    科工委,全称国防科学技术工业委员会。

    苏秦认为‘全景全息投影系统’在军事领域也极具价值,这一点得到了军方的一致同意。

    至此,苏秦再也没有收到任何关于大赛的投诉。

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