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  • 第四十四章 混乱状况(下)【4k字大章】

    作品:《我的机战模拟器成真了

    这究竟是…怎么回事?

    端坐在屏幕以前,此时的喻晓是真的有些茫然。

    自称是那名“索玛.皮里斯”所驾驶,那台铁人桃子在结束通讯后,朝自己突然地开火。

    而后她就被四周的铁人式部队给环绕包围,似乎是想对其进行缴械行为——

    但跟着,却又有新的几台铁人式冲刺而前,目的却指的是自己?!

    …是卧底?还是哗变?

    喻晓一时间难以理解。

    尽管这时,他一见事情不妙,便也就想要先从战场撤退——

    但万恶的游戏系统却只给了他“识别到玩家正在交战,在战斗结束前无法离开战场”的一行提示。

    所以他最后,也只好把眼光放回眼前,亦且冥思苦想。

    尽管清楚原作里,身为超兵的索玛,也因为和那名人称电池君的哈雷路亚,进行脑量子波通讯的原因而陷入过暴走…

    可就连别的部队也朝自己发起了进攻。这究竟是什么情况?

    而且,雷达上的显示讯号,也依旧标识着他们仍旧属于是友方单位的事实。

    …难不成,《机战VS》,就隐藏了什么我所不知道的机制吗!

    此时的喻晓,不由得发着如同某名木星奶**一般的感想。

    但已经不是纠结于这些的时候了。炮火声轰鸣隆隆——

    很显然,对方是没有避而不战的念头的。

    所以这时候,喻晓也不得不把眼光放入了屏幕里照出的光影当中。

    ……前来迎击他的机体,有足足六台。

    但是——要说的话,其中只有两台标准式的陆战铁人的动作,是喻晓比较在意的。

    其中一台的举手投足间透露出积极的进攻性,而另一台的战法,则相对显得老练成熟。

    嗯…前者看起来像是个精英怪。而后者,要说的话…

    喻晓觉得,他像是这里的大Boss。

    所以片刻之间,喻晓就决定好了自己所要执行的战略。

    那便是先攻其侧翼,再解决中心部分的两机精英!

    擒贼先擒王——这是只适用于讨伐那些散兵游勇们时的道理。

    对于这些训练有素的精英部队,失去指挥官机并不会让他们萌生退意。

    反而…喻晓猜测,干掉领头的人物,残余的部下只会更加战意高昂。

    所以,须得趁着他们还没有完成阵型,首先解决相对孱弱的两侧才行。

    意下已决,托鲁基斯便腾空而起。

    做出圆周机动的同时,举起手中的多佛炮,切换到实弹模式——

    然后对两侧的铁人式高机动型,轮番地举枪射击!

    只不过,目标并不是能够做到“一击制敌”的躯干驾驶舱部分。

    而是主要瞄准了它们的下盘部!

    这意图就再也明显不过——不夺取对方驾驶员的生命,只是剥夺他们的战斗能力。

    …因为喻晓清楚,在不明白现状的情况下,没有必要去横生枝节。

    而且他也记得,角色的界面清清楚楚地有着一个“声望”的系统。

    若是那一项数据,因为击杀战友,而从此变成负值的话,也应该会有惩罚的吧…

    这就是喻晓的全部考虑。

    而他的行动也很快地收获到了有效的结果。

    多佛炮的落点把控地精准,两翼的高机动铁人被他命中装备了气垫的足部后,便纷纷狼狈地栽倒在地。

    …本就只能够做到勉强的捕风捉影。

    而如今失去了双足的巨人们,已经再也没有可能追上托鲁基斯的踪迹了。

    ——至于,那台先前他有所多留心的“精英怪”的铁人。

    他自然没办法像是击败那群高机动型铁人一样轻松,反倒是多费了几番功夫。

    首先,托鲁基斯使用实弹模式的多佛炮进行预判射击。

    却并没有指向在行动的陆战铁人本身,而是选择朝他的两侧击发,缩减他能够做出回避的范围。

    紧接着,托鲁基斯马力全开,朝向那台陆战型铁人的方位狂飙而去——

    它的手中,也不知何时掣住了盾牌内测收纳的高威力光剑。

    加速、加速、再加速。

    ——唰!

    托鲁基斯以最高速同那台陆战铁人擦身而过。

    随后便硬生生地在原地截停,转身确认起自己这一击的效果。

    …伴随着如同吐信之蛇一般的焊声,铁人式的腰部链接处,出现了被光剑所熔断的,分明的斜切痕迹。

    紧接着,它的上半身便就那样滑落在地,与本体惨遭分离。

    ——但也并没有任何爆炸的响动产生。

    很显然,方才的喻晓,就是控制好了斩击的力道,仅是破断了关节,而并没有损伤它本体的动力源处。

    这样便是又解决了一台。那么,在最后——

    托鲁基斯转头望去。

    就只剩下,那台“Boss级”的,铁人式指挥官机!

    此刻它和方才被斩下的那台铁人式,形成了微妙的互相呼应。

    在喻晓完成斩击的那一刻,它便从相对立的方向行驶过来,并与喻晓的托鲁基斯,毫无惧色地进入交手的最近距离!

    …那就来吧!喻晓也不由得为这名铁人式的驾驶员而感到振奋,他操纵托鲁基斯挥动光剑突刺,意在直取铁人式的主监视器。

    可那台铁人就似乎也并非是好相与的。它在微一躲避后,便晃身躲过了喻晓凌厉的直刺。

    随后更是将手中碳钢刃破风挥出,却并不朝向托鲁基斯的机身。

    …反而只是斫向了它的手腕。

    这是出于什么意图?

    在喻晓的思维抵达结论之前,先一步展现给他的,是成型了的现实。

    咣!伴随着沉重的打击声,托鲁基斯握持的那柄光剑脱手而飞。

    就算是脆弱的关节部也有如此的防御力,这就是它强悍的装甲材料的体现——

    但是,在这段交手中,透露出的信息才没有这么乐观。

    明明机体的能力占优,但是却连武器也被缴械…

    也就是说,他现在——毫无疑问的,正处于下风。

    对方的驾驶实力,或许真的强横到了可以补正起性能差异的地步也说不定。

    ——既如此,喻晓也临时应变。

    于今对方的挥砍之势尚未去尽,那么就借此机会,进行反击…!

    想到这里,喻晓操纵托鲁基斯握紧了机械的钢拳。

    在退后一步稳定身形后,就将它勐挥起来,砸向铁人式的身躯!

    砰!钢铁与钢铁的交错碰撞声响起,被这一拳砸中,铁人式有点趔趄地向后倒下——

    不,并非如此。

    早有预谋般地,它借助着这跌扑的势头,却反过来伸出手,将托鲁基斯给紧紧抓住。

    然后竟是强自转变了势头,借势将托鲁基斯也一并给带倒在地!

    它自己却是在最后一刻稳定好了身体的态势。

    这场景,就有点类似于…摔跤一类的,格斗技?

    而这电光火石的搏击过后,喻晓也很快地理解了事态的全貌。

    随后,便不由得为对方大胆的谋划和精致的战法啧啧称奇。

    的确。铁人式若是直接和托鲁基斯对上的话,可以说是毫无胜机。

    所以他才…借助先攻与骗招的方式,将他拉入极近距离的格斗战之中吗…等等!

    想到这里的喻晓,额角惊讶地划过一滴冷汗。

    对方竟然…连这一步都算好了吗?

    没错。尽管和托鲁基斯比起来,铁人式的综合评价,可以说笨拙,厚重又不灵活。

    ——但这并不意味着它的“力量”会稍显逊色。

    相反,作为人革联那崇尚简单实用的硬派风格的代表机体,其关节部分的牢固与出力,是难以想象的强悍。

    原作中,它曾经仅凭单手之力,就把57吨重的能天使高达给整个举起。

    而喻晓在这时候,更想起一则如同是火上浇油的设定。

    …作为材料学异常夸张发达的高达W世界观的产物。

    他所驾驶的托鲁基斯的全重,是不免会令人感到讶异的8.8吨。

    如果用拳击手的体重作比方,那就是“羽量级”对上了“重量级”。

    也就是说,尽管无论如何,托鲁基斯的性能指标都远胜于铁人式——

    但在那几乎不可能发生的,MS之间的“格斗战”中。

    它们两个…便是算得上平分秋色的对手!

    而如今,这场景就在对手精妙的算计,以及喻晓的些许疏忽中得逞了。

    喀拉——喀拉——喀拉——

    铁人式的关节部分被驱动到极限的程度,金属刮擦的声响令人听到有些酸牙。

    而此时,托鲁基斯头部的监视器,就被铁人式的单手完全锁住。

    并且,正如同原作里的动作那般。

    铁人式在稳定了姿态以后,便将托鲁基斯给慢慢地举起。

    喻晓眼前的画面,也因此而逐渐变得漆黑——

    这是《机战VS》的部位破坏系统。

    当机体的部位受到破坏或阻碍,就会使得其性能或者画面的呈现出现些异样。

    但,仅仅只是主监视头被破坏了而已…!

    启动机体上的副监控器,但已经没有时间继续等待了。

    于是,凭借记忆的方向,喻晓又推动手柄做出微操。

    托鲁基斯在悬空的状态中伸出右手,试图拔出被收纳在左肩盾牌之内的备用光剑。

    只是伸出的手,跟着却又被铁人式给恶狠狠地抓住。

    双方一时间,便就此陷入了僵持。

    若是人类之间的格斗,此刻应当评断成难分胜负…不,是铁人式的优势才对。

    可恶。究竟是怎么回事?使用性能占优的机体,还能战斗成这个样子…!

    有点不甘地如此想着的喻晓,甚至觉得,听得见对方驾驶员的冷笑声。

    “…再怎么强大的武器,只要没法使用的话就和不存在一样!”

    恐怕,对方如今在驾驶舱中,定是会这样评判自己吧。喻晓想。

    而虽然,那台铁人,并没有做出在此基础上做出更进一步的行动…

    但喻晓,认为已经是不得不做出反击的地步了。

    于是伴随着机械结构利落的运转声,托鲁基斯背后,箱型的超级推进器快速打开。

    并且在一瞬间内,将推力拉到最高值!

    …毕竟,MS就不是人类。

    故而人类无法做得到的反击,是它们的话,却可以轻易做到。

    ——就比如眼前。

    以一副鱼死网破的架势,托鲁基斯以自己那力大飞砖的超高推力,将铁人式和自己一起带动起来!

    仓猝之间的高速推进,会带来难以想象的G力和失衡——

    但这就是喻晓的目的所在。

    失去平衡的两机,在离心力的影响下,以一副被甩脱的姿势,在广袤的战场上卷成一团地横飞了出去。

    而最终——这动作,就迫使铁人式和托鲁基斯分开!

    跟着,托鲁基斯借助喷射装置在一瞬间复原起身。

    与之相对,铁人式站起的动作明显便显出滞后。

    ——这应该不只是由于性能的差异。

    驾驶员的身体状况也是一项吧。喻晓判断。

    若是《机战VS》有着驾驶员和机体的分别演算,那么光是刚才的交手中产生的剧烈翻滚与颠簸,就足够让那名身在其中的驾驶员喝上一壶。

    且不说红视黑视,就算单纯肉体的碰撞带来的伤害,也足以让人难以继续战斗。

    而看眼前,铁人式那分明有了几分迟缓的行动。

    很显然,制作组们…真的选择去做到这种地步了。

    那么,接下来的事情,对于喻晓来说,就简明扼要到只有一途。

    “承让了。你是个很了不起的对手啊…!”

    说着些表示敬意的话——喻晓也不知道自己为什么想要这么做——托鲁基斯,做出了最后的攻击。

    用盾牌内备用的第二柄光剑,麻利地将那台指挥官的铁人的四肢,给尽数分断!

    …这样就结束了。

    但喻晓却不觉得庆幸。

    毕竟,只是凭借机体性能的压倒取得的、如此这般的胜利…

    未免是太过丑陋了啊。

    想到这里,他不由得叹气出声。

    早先在《机战VS》的模拟演练里,他也就一直恪守着这样的原则。

    不选择像是魔神Zero,天之志雷马之类的神棍系机体去享受碾压的作战,而一定要用水平不能超出太多的同系角色战斗。

    没想到此刻,在真实战场的模式里,却让他打破了既往的想法…

    也许这就是特意强调了“真实”词条的理由吧?

    在现实里,就是没有任何事情,是能一直随着理想的状况的进行的。

    ——说起来,那几台和铁人桃子缠斗起的人革联士兵如何了?

    抱着这样的想法,喻晓转过视角。

    看到的,正好是他们制伏了铁人桃子的景象。

    …这也不难理解,就算是超兵,失控暴走的情况下,也无法做到最好的发挥吧。

    而它们接下来,也并没有朝自己进行继续攻击的意图的样子。

    那么,这是否意味着…可以撤退了?

    这样想着,喻晓切换到了结束战斗的界面,并按动选择。

    【任务完成】

    接下来跳出的弹窗则告诉他,事实是果然如此。

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