• 零点看书 > 都市 > 人生成就系统 > 第二十一章 逢山开路,遇水搭桥
  • 第二十一章 逢山开路,遇水搭桥

    作品:《人生成就系统

    知名人士的奖励是专属bgm。

    达成数以千万计游戏下载量的奖励,则是傻瓜制作软件,它也是撼动姚壮先心防的利器之一。

    再有便是独家专访,让他可以从系统那里精确的查询到三次情报,即使是没有任何人知道的隐秘。

    借此奖励,纪然知道了姚壮先对梦想的执着,知道了他父亲的病情以及所需的治疗费,一系列的准备加奖励,让他最终成功将姚壮先招揽,且收获其忠心。

    而在纪然志得意满回到酒店住处的同时,有关于他前来帝都收购狂徒工作室的消息,也在网络上不胫而走。

    其消息来源也不猜测,肯定出自狂徒工作室的成员。

    对此纪然不觉意外,因为任何的公司都不是铁板一块,他的到来有人欢喜有人愁,有人想留下,自也有人想离去。

    消息发布之初,人们都以为是谣言,可随着详细的物料,乃至于照片的曝光,传言很快便在微博上引起轩然大波,须知现在像素鸟依旧风靡全国,其制作者纪然的风头也未完全消退,在这种情况下,纪然被推上风口浪尖也便不奇怪。

    而相关热点,在‘北方日报’官博整理的一篇名为‘纪然,是否仅仅只是一颗流星?’的文章发布后,达到最高峰。

    文章中写道:“一个月多月以前,像素鸟横空出世,以风卷残云之势,在全世界范围内创下五千万下载量的佳绩,成为一款现象级手游,其年仅十六岁的制作者纪然,也因此成为全国最年轻的千万,乃至于亿万富翁之一。

    一夕之间,他成为了各大游戏厂商的宠儿,无数优厚的offer拿到手软,甚至受到国外游戏业大佬的青睐,然而令人惊讶的是,他没有接受任何一家游戏公司的邀请,而是在纷纷扰扰的环境里,选择继续完成学业。

    鉴于此,小编以为纪然会聪明的急流勇退,可他最新的动向却让小编大吃一惊。

    日前,他以三百万人民币的价格,全资收购曾缔造过仙剑神话的狂徒工作室,更将‘仙剑之父’姚壮先招揽至麾下,其剑指游戏业的野心可谓是昭然若揭。

    但众所周知,现阶段中国无论是端游亦或是手游市场,都是一片大厂林立的局面,独立制作商很难突出重围,现已被纪然收购的狂徒工作室,便是前车之鉴。

    因此小编对纪然的决定感到有些疑惑,他究竟是胸有成竹,还是被之前轻易的成功所迷惑,导致急功近利。

    不过无论纪然此次决策的结果如何,他都还很年轻,他输得起,毕竟人只有自己摔过后,才知道脚力不行,你拦着他这条路,他也会在另一条路上栽跟头。

    更何况,现在说纪然失败还为时过早。

    不过,他目前所做的选择,的确已经将他置于一个非常严峻的形势下,从我个人来说,我非常非常不愿意将来在大败局系列中看到纪然的案例,毕竟,作为一个才华横溢的天才,他给我带来了很大的触动。

    最后我真诚的希望,纪然不仅仅只是一颗流星。”

    这篇微博甫一发布,便在半小时内斩获三万多人次的转发,评论数更是突破十万,从各个角度方面回复的网民尽皆有之。

    “纪然的十六岁已经有自己的公司了,而我十六岁的时候,还在打dota,我衷心的希望纪然你能稍稍顾虑一下其他人类的感受……”

    “我在看关于他的微博,而他已经在完成我曾经的梦想……”

    “有了八千万的中学生是厉害哈,穿上一身西装,头发梳成大人模样。”

    “拿着八千万就想做游戏,作为一个游戏玩家来说,我觉得不行。”

    “楼上你说不行就不行,太主观,太片面,我简单说一下,你算个jb。”

    “我看纪然就是被成功冲昏头脑了吧,他真的知道什么是游戏制作吗?他不会以为一款真正的端游或手游,也像制作像素鸟那么简单吧?”

    “前期制作,场地租赁,电脑设备,媒介,推广,PHP等运营人员,关卡策划,数值策划,文案策划,一大批的程序员,原画设计,UI设计,模型设计,角色设计,动作设计,特效设计……一个月至少百万级别的支出,呵,我只想说一句,有钱真的可以为所欲为。”

    在众多的议论中,有的人觉得,纪然在靠运气做火一款游戏后,显然有些飘飘然,认不清自己了,所以才会花巨资收购狂徒。

    也有的人觉得,纪然手里应该是真有料,否则也不可能从姚壮先手中收购狂徒。

    毕竟姚壮先在业界虽然不能说是炙手可热,但资深二字绝对没跑,想招揽他的公司多不胜数,可成功者偏偏是纪然。

    要说姚壮先是瞎了眼,亦或是见钱眼开,广大仙剑粉丝第一个不信。

    网民们除却热议纪然收购狂徒工作室之外,也有不少人在议论姚壮先。

    毕竟作为仙剑之父,狂徒工作室的创始人,姚壮先可是业内的资深人士,只要他想,在任何一家游戏大厂任职都不是问题,但让人感到难以置信的是,他竟然选择了纪然,一个只是凭借像素鸟才攫取到第一桶金的幸运儿。

    他们百思不得其解。

    特别是那些之前招揽过姚壮先的公司,都为此感到有些愤愤不平,私底下发表的一些议论,也让姚壮先在业内受到不小的质疑。

    而关于网络上网友和媒体的热议,纪然自也知道,但他只关注了一会儿,便将注意力全都放在另外一个地方,那便是新工作室的命名。

    对于此,在经过此前的一些考量和当下的决断,纪然心中有了主意。

    翌日清晨,约莫八点钟的时候,纪然从床上醒来,洗漱完毕吃过早餐后,纪然便与任田一起动身前往狂徒工作室。

    等纪然抵达工作室的时候,时间恰好是九点钟,他站在工作区环视一圈,看到所有座位都坐了人,没有迟到的,显然都不想给他这个新老板留下坏印象。

    而在他环视时,姚壮先从办公室里走来他身边,工作室的三十四名员工见此情形,全都放下手头工作,转头望向两人。

    感受到他们的目光,纪然轻轻吸了口气,尔后朗声道:“既然大家都到齐了,那么接下来咱们开一个会。”

    话落,纪然朝一旁的任田点了点头,任田立刻从公文包中取出一大叠A4纸来。

    A4纸的最上端有加粗的黑色宋体字写着‘山海项目研发保密协议书’。

    三十四名员工一一从任田手中领走保密协议书后,纷纷低下头仔细察看,不多时便都签好交给任田。

    直到最后一名员工签完保密协议,纪然才吩咐任田又拿出一叠叠厚厚的游戏立项说明书来。

    游戏立项说明书里,有着比昨天他给姚壮宪所看那份介绍更为详细的资料,包括游戏综述,游戏概述,美术风格,目标用户,游戏特点,游戏设计说明,游戏类型定位,游戏玩法定位,美术风格定位等等等......

    不仅如此,还有一些市场调查,包括同类产品的市场表现,目标群体分析,美术资源,人员储备,资金预算,研发周期,同ip产品表现,核心战斗创意,核心付费点。

    一切的一切都详尽无比,让三十四名工作室成员频频抬头望向纪然,眼中尽是惊讶之色。

    “这......这些都是您做的?”

    在落针可闻的沉默中,有一道略显迟疑的声音忽然响起。

    当那声音发出时,几乎所有工作人员的都抬起头看向纪然,想从他那里得到答案。

    而被三十多人注视,纪然毫不怯场,轻轻点了点头道:“是。”

    先前的一个月时间里,他也不只是干等着资金到位的死学习,而是在上课的同时,去做市场调查,做立项准备。

    因为游戏业内有句话叫立项定生死,主策划对前期脉络把握得准不准,核心给不给力,直接影响到后期全盘的发展走向。

    如果把做游戏看作修房子,那么立项就意味着前期的一系列准备工作,选建筑位置,出施工图,找工程队,搭房屋架构,这些工作做好了,才能保证修出来的房子地段优越,质量过硬,商业价值高。

    得到纪然的回复后,现场一片惊叹之声。

    “老板,我现在要冒着你觉得我是在拍你马屁的风险说句话,你这策划书,真特么完美。”

    “只要能按照项目书的内容做出产品来,不火我就把我脑袋拧下来当球踢。”

    “我本来还觉得,老板你不回应网上的那些议论是不自信呢,现在看来,您是不屑啊......”

    从面前一个个露出钦佩眼神的工作室成员的表现来看,纪然知道,现在正是自己立下威信和稳定军心的时候。

    于是他笑了笑,在惊叹声渐弱的同时道:“这两天网上对我收购狂徒工作室的行为,有非常激烈的议论,其中一些说我是眼高手低,好高骛远,还有人说我只是一时兴起,随便玩玩,对此我有不同的意见。

    我喜欢游戏,热爱游戏,我认真的想要做强,做大中国的原创游戏,好让我们中国人走到国外去的时候,也能拿国产游戏跟人聊两句。

    我希望将来有一天,日本人美国人和欧洲人为了玩我的游戏,不得不去学习啃中文书。

    我希望将来有一天,他们不得不在我的游戏里打抗日战争。

    我希望将来有一天,国外的游戏厂商为了知道我下一步要做什么,忍着想吐的感觉去报中文补习班。

    我希望将来有一天,能把我制作的游戏海报,挂到纽约时代广场去!

    而为了达成这个目标,我希望大家可以和我一起,逢山开路,遇水搭桥!”

    ......(未完待续)

    相关推荐:双生锦狩猎好莱坞墨唐炮灰不想说话重生奔腾年代戮魂记逆武丹尊暗影熊提伯斯的位面之旅在霍格沃茨淡定地喝红茶玄门遗孤