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  • 第四三一章 游戏的争议

    作品:《巅峰大导演

    玩游戏可以成为一份工作?

    这种事情对于在场的众多年轻人来说无疑是震撼和充满新鲜的,也是众人第一次听到这样的说法。

    但是这其中的吸引力又是确确实实存在了,能够前来参加游戏测试,那必定都是游戏爱好者,如果能够从事自己喜欢的工作,简直就是一种求之不得的事情。

    要知道一个人想要找一份自己喜欢的工作并不是那么容易的事情,现实之中的许多人所从事的工作不但不是自己喜欢的,更多的却是自己讨厌的行业。

    之所以出现这样的情况,那是因为人类的第一需求就是活下去,在活下去的这个前提下,对现实的妥协也就是顺理成章的事情了,如果连活下去都不能,就更别提喜不喜欢了。

    在这样的激励下,在两天之中的游戏体验之中,这些游戏体验玩家可谓是卯足了劲,短短的两天之中,《疯狂的麦克斯》就在众人的努力下被发现了二十多处游戏漏洞,其中最多的一位玩家更是一举找出了五个游戏漏洞,成为其中最出色的玩家。

    不但为游戏找出了漏洞,这些游戏体验玩家还提出了许多具有建设性的意见和建议,其中的一些建议和意见更是让游戏的制作人员都是吃惊不已。

    “欢迎加入梦幻娱乐公司!”

    最终,当两天的游戏体验结束,夏妍兰再次亲自接见了加入游戏部的玩家。

    这次的体验之中,有八九个人最终选择了加入梦幻娱乐公司,还有几人则是成为了兼职游戏测试员,当然,更多的则是相当于游戏两日游。

    还是那句话,玩游戏这种事情,更多的讲究天赋,天赋比后天的努力更加重要。

    “第一款真正意义上的电子游戏!”

    “由梦幻娱乐公司根据电影《疯狂的麦克斯》改编的同名游戏《疯狂的麦克斯》刚刚结束了最后的试玩,这款游戏不管是从游戏的制作水平,还是本身的设计都将是第一款真正意义上的电子游戏.....。”

    “《疯狂的麦克斯》同名游戏定于三月一日正式发售!”

    “第一款由电影改编的游戏来袭!”

    “.....”

    就在《疯狂的麦克斯》进入最后的优化和修改的时候,梦幻娱乐公司再次加大了对于游戏的宣传,几乎所有的相关媒体都在梦幻娱乐公司的公关下进行了头条或者是重点报道。

    “游戏?不过就是玩物丧志的东西,也敢如此大张旗鼓的宣传,简直是不知所谓。”

    “我是绝对不会让我家孩子玩游戏的,对学习影响太大了。”

    “游戏就是害人不浅的东西,我家儿子就是因为玩游戏才成绩不好.....。”

    “......”

    这种大面积的报道下,许多老年人或者是中年家长纷纷是对于报道嗤之以鼻,在这些人的心中,游戏不过就是玩物丧志的东西,是需要严防死守的存在。

    “哇,真是喜大普奔,这游戏终于要发售了,我都等了快一年了。”

    “小明,听说这游戏可以联机玩哦,我们一起买吧。”

    “不管怎么样,我都要买来玩玩。”

    “作为一个提前试玩过的人,我向大家保证,这款游戏绝对物超所值,尤其是其中的联机玩法,更是超过了现在的所有游戏。”

    “......”

    而对于年轻人来说,却纷纷对《疯狂的麦克斯》充满了期待。

    其实就游戏本身并不存在什么还坏之分,有的只是制作的高低之分。

    事实上,不但是游戏,任何物质本质上都不存在好与坏,一切都需要看人类如何使用。

    比如交通工具,一方面使得人类的出行变得方便快捷,但是另一方面有造成了环境的破坏,游戏同样是如此,在有的人眼里,游戏只是生活之中的一种娱乐和消遣活动,但是如果没有自制力而过度沉迷,自然是免不了会产生不好的影响。

    所以说,是人导致了一个东西出现好与坏,而不是东西本身出现了好坏之分。

    随着网络时代的来临,游戏的崛起将是无可阻挡的,这种崛起并不会因为一部分人的反对或者贬低而停止不前,就算在前世的华夏,游戏被冠以‘电子海洛因’的时候,游戏同样的日新月异。

    举个例子,华夏排得上号的网络公司之中,试问谁没有涉足游戏呢?

    “不用在意!”

    当刘溪在《星球大战》剧组接到对《疯狂的麦克斯》游戏的声讨和抵制消息之后,只说了四个字。

    现在这个世界游戏才刚刚开始发展,这种声讨和抵制简直就是毛毛雨,一旦游戏进入网络游戏时代,那才是真正需要小心谨慎的时候,一切不过才开口冒头而已。

    “论电子游戏的发展和好坏!”

    当然,刘溪也不是完全坐以待毙,而是在《星球大战》拍摄期间,根据前世的记忆编写了一篇文章,经过付志强的努力之后发表在了《游戏天地》杂志上。

    《游戏天地》,算得上是这个世界游戏最专业和权威的杂志,只不过因为这个世界游戏的发展还没有真正的成熟,所以还暂时并没有多大的知名度,但是对于许多网络公司来说,这本杂志却又是公司必不可少的杂志。

    “随着网络时代的来临,全民娱乐的时代也在来临,电子游戏也必然是网络发展的大势所趋......,未来的电子游戏必将是一个庞大的产业和行业.....。”

    “在传统思维之中,游戏是一种玩物丧志的东西,所以电子游戏作为游戏之中的一种同样也是如此,这无疑是一种非常片面的看法......。”

    “游戏是人类的天性,这是无可否认的,许多人把游戏和犯罪等不好行为归结于游戏,但是在本人看来更多的却是因为环境和家庭教育等不负责任导致.....。”

    “根据科学研究表明,游戏可以让人养成良好的习惯以及帮助大脑的灵活运转.....。”

    为了这篇文章,刘溪可谓是绞尽了脑汁,最后才完成了这篇洋洋洒洒六千多字的文章。

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