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  • 关于领主建设的先期问题

    作品:《战锤之狂暴先驱者

    首先,翔阳此时刚刚恢复记忆,在此之前他一直非常迷茫,而恢复记忆后他急于寻找回家之路,因此不可能有时间处理领地的相关问题。

    关于问题一:分成问题,五成的分成直接是夜寂公会在血角领地的土地租用费、商业授权许可费、以及在此停留发展的费用。无关乎翔阳的个人收入问题乃至税收问题,这些都是由阿斯科特以及佣兵团长克蕾尔直接出面,而作为领主的翔阳只是帮夜寂走走后门。这又关联到了夜寂的收入问题,乍一眼看去夜寂很不划算,但是,值此全世界同时玩一款网络游戏时,越领先他人早日得到一处好的后勤基地,对其发展越是重要,而此刻各种真正的领地任务、现金兑换系统尚未开启、玩家等级等等各方面的问题导致玩家只能依赖着各大主城过活,这样一来夜寂花费未来一半的收入租用土地及商业授权是很有道理的,何况这里的所有守卫工作以及日常建设根本不用他们操心。

    其次佣兵团队由于已经更改建制成为帝国卫队,那么他们不可能给领主上税,相反翔阳有一定的义务在自己的税费中拨出一部分来供给卫队,毕竟今后的领地互为工作还是想要他们来进行的。

    翔阳之所以和夜寂达成商业联盟关系,一方面是玩家能够更好的吸引玩家乃至与玩家沟通,另一方面是需要快速的增加领地的玩家数目,以保障下次突发事件发生时,能够得到一定的助力,同时为未来的发展奠定基础。

    至于位置和战争任务,在这能够容纳全球人民共同开工的硕大游戏地图内,有无数个这样的存在,如今夜寂之所以选择这里,只是因为他们想要更块的发展就别无选择!

    领主在一定意义上可以算是全权管理着自己的领土,但是别忘了这里是非常重要的战略经济要地,只是很长时间以来塔里木男爵家族没能好好把握住机会进行发展,(或者说他只是忙着发展自己的势力!)而帝国此刻又内忧外患,不得已才选择了他们眼中很真诚且有新意的NPC先驱者翔阳舞,但是这不代表他们不会再次收回这块领地,所有翔阳必须很好的与NPC势力结交!

    至于NPC商人问题,不得不说由于NPC会死亡、会消失、同时有着不同的AI设定,而且他们更加本土化,或者可以当他们是原住民,所以他们中间从事商人工作非常少,即便是作商人也不会满世界奔跑,他们更多的是依靠佣兵来进行大规模商品流通,而未来,最廉价的佣兵必然是玩家组织。

    翔阳的个人既得利益是不会和任何人分享的,即便有也只能是未来的女主,至于夜寂,他们只是一个商业性工会,他们所有的一切努力都在于发展公会实力,更快更好的吸收玩家,他们和翔阳之间现在只是简单的雇佣关系,他们给翔阳钱,来换取更多的既得利益。至于翔阳最初给他们的装备,是翔阳私人拿出来的雇佣费用。

    我觉得想要更大收益更不应该把好处只给一家,应该多给几家,让他们竞争才是真 红泪。

    关于竞争的问题,一是翔阳还没有接触到其它势力,其二是先培养出一个更贴近自己的势力还是很有作用的,这就如同现实中的品牌效应!

    【打得急,而且我好像很多错别字的说,请大家海涵!】(未完待续)

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