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  • 第二百三十五章 做戏做全套

    作品:《头号游戏设计师

    对芝加哥帮派的联系超乎方熹想象的顺利,没有电视里的那些情节,百般阻挠的打探身份,接头对暗号什么的。

    “我们的要求并不涉及攻击他对吧?”电话里奥格又确认了一遍。

    这边和奥格对接的自然是陈宇,虽然很遗憾没能体会到帮派斗争的快感,但是方熹的要求必须一丝不苟的执行,在这上面,陈宇当然是不会打折扣的。

    “对,我们只需要监视,清楚他的动向就成,根据我们交涉的结果看,索伦托这人最近可能会有大动作,boss对他会和谁见面很感兴趣。”

    “了解。”奥格记下来方熹的要求,然后打算出门去找人。

    “不过这种事情应该挺容易的,等我好消息吧。”

    陈宇鼓励了一声,就打算挂掉电话,不过这时电话那头奥格扭扭捏捏道:

    “陈总监,听说你和北美的苏总监是老朋友?”

    陈宇思考了一下,然后冷静的直接挂上了电话:当他傻的吗?公私分明晓得伐。

    另一边的奥格遗憾的咂咂嘴,旁边正在读帮派传记找灵感的哈诺和狄龙抬起头看着一脸懊丧的奥格:

    “都说了你的小点子没用的。”哈诺笑道,三兄弟在一起的时候,就没有在外人面前那么生分了。

    “我只是想碰碰运气嘛。”奥格也浑不在意,叹口气之后直接拉过椅子一起看传记,他也是偶然知道陈宇和北美的冰山美女负责人好像有不清不楚的关系,不过两个人气质也很搭,两座冰山。

    “这种事情就是成功了一本万利,不成功也没什么损失的事情。”狄龙很清楚的将奥格的动机说明了。

    “我们和chen总监一起共事了一个月,他是那种明显的不会将个人情绪带到工作中的人,所以我们某种意义上也算是在撮合这两个人。”狄龙若有所思。

    奥格拍了拍桌子示意这个话题就此打住:

    “下一个问题,你们想好了我们的游戏剧情没有?”

    “fang给的剧本很精彩,完整的帮派经历的一生,不过可惜这个对于我们来说不是很熟悉,他这个剧本有很强烈的洛杉矶的风格,虽然故事很好,但是我们如果要以芝加哥为蓝本来做的话,这个肯定是要改的。”

    三人点点头,这基本就是共识了。

    “但是问题是其中不少故事如果放在芝加哥就不是太合适,而且……”说着狄龙看了眼窗外。

    “总之,fang的故事很好,但是我们也只能拿来参考,如果要将这个游戏做出来,除非我们的让fang来领导开发,并且研发部门一半都是洛杉矶的才行,但是洛杉矶的人除非脑袋有坑,不然才不会过来跟我们工作。”

    窗外大雪纷飞,芝加哥是美国中部极北的城市,冬天的时候大雪封路寒风呼啸,放在华夏差不多属于东三省级别的,而洛杉矶地处西海岸,气候温和四季如春,即使是冬天时候,这里温度也有15摄氏度以上,在不少人看来还觉得洛杉矶是比较适合养老的。

    所以招熟悉洛杉矶的人才这点……三兄弟直接就断了这个心思。

    “圣诞节之后我和芝加哥大学的人聊一下,应该能争取到一部分支持。”哈诺道。

    看着惊奇的两兄弟,哈诺笑笑:

    “虽然fang给我们的大部分都是资金援助,但是更大的应该是我们的名头,我们现在是鸿翼的工作室,隶属于全球现在最厉害的游戏公司,光看fang到现在还没推出的刺客信条就知道大卖的游戏对于文化的宣传影响力有多大。”

    点点头,奥格对这个深有同感,上次fang在《永恒》的洲际赛结束之后公布的短片着给全世界的玩家吊足了胃口。

    完美的光线运用,精致的布景,畅快淋漓的打斗,一人冲阵的潇洒气劲,充分展示了东方风格的“英雄。”其中短短的三句的对白也让不熟悉这段历史的人充满遐想,更是在之后催生了不少主播对于玄武门之变的科普视频,一时间东方文化小小的热了一下。

    但是有网站做过统计,在中文拼音生造词上,xuan wu(玄武)是在hong fu(功夫)之后被搜索第二多的,虽然比起来hongfu的应用率不及前者百分之一,但也足够说明了fang的能力。

    圣诞节更是公布了下一支短片的预告在一月,并且圣诞节还有鸿鹄平台的首次节假日大促销,玩家们一夜醒来看着满页面的绿色打折标志,一时理智都有点不够用了,发出了想要“买买买”的声音。

    而这一点上奥格三人之前在方熹口中都已经知道了,这是鸿翼的一整套的营销策略。

    依靠着《永恒》拉起来的热度方熹就没打算让它下去过,十二月有玄武门cg和《永恒》决赛结束的余波,圣诞节有平台的大促销,一月有方熹准备的刺客的下一支短片,二月呢?华夏的新年,倒是鸿翼会有自己的一个发布会。过完年就又是e3了。

    营销这种操作有时候就像人类的那种传统的运动,一发入魂算什么?高c迭起才有意思!不要误会,方熹说的高c迭起说的当然是俯卧撑啦!

    所以对于方熹的这种操作,奥格三兄弟是服气的,而现在他们要做的事情,就是扯虎皮拉大旗,狐假虎威一把。

    众所周知的原因,芝加哥本地的文化产业一直都是弱项,而现在如果鬼车工作室说他们要做一个宣传芝加哥的3a级游戏,那么哈诺都可以想象得到,各种扶持和援助对他们来说肯定是源源不绝,这也是有一个大公司傍山的好处。

    换做自己这边上个那种吸血鬼老板,即使叫破喉咙说自己要做一个弘扬芝加哥的游戏,上层估计也嗤之以鼻想骗经费?做梦!

    而现在有了鸿翼的这个保证,哈诺觉得,自己现在都不用大张旗鼓的去说,只要稍稍透露一下,芝加哥官方对自己工作室的照顾就不会少。

    而他们现在面临的首要问题和方熹当初创业差不多:

    “我们得首先把所有芝加哥会编程的人都招来,把这个办公楼给彻底的填满再说!”

    算了一下这个游戏的工作量,狄龙和奥格两人发现如果光靠他们现在的五十人小工作室来做这个游戏的话……大概二十年有希望做完?

    所以继方熹之后,三兄弟也在创业初期急眼了:

    得想个办法去招(pian)些人进来。

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