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  • 第三百九十七章 所谓委婉

    作品:《我创造了游戏帝国

    这两天的体验,光是各种死和各种赶路了。

    到现在为止,也就是跟太阳骑士索拉尔,一起打败了石像鬼。

    然后敲响了第一个钟而已,至于说更多的内容。

    那就完全不知道了啊。

    看着满屏幕询问的弹幕,阿呆轻轻咳嗽了一下。

    “咳咳,就目前来说的话,大家也知道《黑暗之魂》这款游戏的难度,还是很高的。”

    “再加上王总体验店里面,都是现实体验,所以我目前为止的进度,大概就是跟洛斯里克高墙干掉冰狗差不多吧!”

    “另外说熟悉面孔的话,流水的不死人,铁打的灰心哥,至于什么太阳王葛温,墓王尼特这些人物,我到现在都还没有见过。”

    “至于说剧情的话,我感觉这一作是非常的宏大,因为前期我们的主要任务,其实就是敲响两个钟,这个在前作里面也提到过,钟声响起唤醒诸王。”

    “所以传火的真相,还有以主角为代表不死人,这一群体的命运,应该就会在这之后慢慢揭晓。”

    “至于说好不好玩嘛,那只能说还是熟悉的感觉,还是熟悉的节奏了!”

    阿呆思来想去,最后还是决定,用一个比较委婉的说法。

    而且他说的也没毛病啊,的确是熟悉的节奏、熟悉的感觉。

    开局不死院的恶魔,让他体验到了当初刚刚玩《黑暗之魂》的时候,误入结晶蜥蜴的领地......

    然后被对方暴揍一顿的体验。

    接着来,到了传火祭祀场,地下墓地,还有小隆德遗迹。

    同样让他感受到了,堪比打刀哥带来的残忍。

    甚至还要比这更强。

    千辛万苦终于发现城外不死镇之后,当地居民手里面拿着直剑跟斧头,热情地欢迎前来做客的不死人。

    同时在沿途的路上,还有黑骑士热情款待。

    在地下回廊还有哈维尔,为不死人表演,到底什么才叫胸口碎大石?

    到了飞龙桥的时候,还有一场别样的烟花演出,让玩家回忆起前作里面喷火的飞龙。

    最后终于来到了城墙上,当你以为能够跟boss一决雌雄的时候。

    城墙上的塔楼,两个弓箭手小兵,就让你回忆起什么叫做恶意。

    每一次死亡屏幕陷入黑暗之后,都是那三个血红色大字。

    这可不就是熟悉的游戏体验吗?

    完全不清楚阿呆心中的想法。

    在直播间中,一群喜欢《黑暗之魂》的老玩家,听到了他的话,一个个都挺兴奋激动的。

    “听到阿呆哥这话,我就放心了。”

    “哈哈,期待,期待,还有不到一周,《黑暗之魂》前传就正式上线了。”

    “到时候我都已经准备,直接请假去体验了。”

    “简直是太棒了!”

    隔着屏幕,通过这些文字,阿呆就能感受到这些玩家激动的心情。

    哎,都是一些没有经历过毒打的苗啊。

    嗯,希望到时候,实际体验游戏了,你们依旧能够这么激动吧~

    阿呆在心里面感慨了一声。

    不过转念一想。

    他又觉得,好像到时候,这些玩家搞不好会更激动吧。

    毕竟玩黑魂的,不就是奔着受虐去的吗?

    游戏还没有上线发售。

    不过热度就已经在网上,完全燃烧起来了。

    尤其是临近上线前期,关于《黑暗之魂》前传的相关话题,更是在网上传的沸沸扬扬。

    相关的游戏内容,伴随着玩家的体验,基本上已经让他们哀嚎遍野了。

    如同之前阿呆一样,上手前自信满满的玩家不在少数。

    毕竟大多数玩家都是,玩过《黑暗之魂》并且通关,甚至二周目,三周目以及八周目等等。

    这些玩家对自己的实力,有一种迷之自信。

    什么无名王者,什么薪王的化身,什么法兰不死的,在自己面前一个个全都是弟弟。

    作为身经百战的传火人,打一个前传还不是手到擒来的事儿?

    可到了王川体验店里,真正体验过后。

    这些人就知道自己错了,而且是大错特错。

    尽管战斗内容并没有做出改变,但关键在其他的地方变得挺多啊。

    ......

    《黑暗之魂》前传,除了更好的画面,还有一些战斗系统的反馈。

    主要的地图设计,还有关卡跟剧情,王川都是主要参考了前世的黑魂一。

    当然在一些法术,还有武器上面,例如关刀飞沫、双巨,王川还是进行了一些平衡。

    虽说关刀pvp就是个弟弟。

    但是在pve上面,一周目的关刀+5,配病村的内在潜力,可以说直接是逃课了。

    那个伤害,两刀一个猎龙人。

    除此之外就是黑魂一里面,最为精髓的地图设计。

    整个游戏的场景,被做成了一个巨大的整体。

    而传火祭祀场正好,位于正中心的位置。

    尤其当作一个中心点,朝着上下扩散开。

    这样的设计对应的,正是前期篝火没有传送功能的设计。

    尽管没有了传送功能,但是搭配上这个地图设计的解密要素,以及各种阴谋陷阱。

    同样能够让玩家在短时间内,从其他地点赶回到传火祭祀场。

    这种设定如果放在黑魂三里面,绝对算是一个败笔,但是配合上上一代的地图设计,就成为了一个很有趣的玩法。

    当然考虑到后期地图更多,所以在玩家敲钟后,就可以进入到王城拿到王器。

    到时候就可以更便捷的,通过篝火进行传送。

    其实对于真正熟悉地图的高手来说,传不传送就是一两分钟的事。

    但是对于大部分玩家来说,这个传送功能还是蛮重要的。

    除了这些以外,王川还增加了一些,其他的内容。

    例如添加了许多支线。

    而这些则是原本黑魂一里面,因为经费问题而被砍掉的支线。

    包括相应的文本剧情,还有音频。

    前世都是被玩家,在隐藏的文件里面给发现了的。

    例如开头将主角救出来的无名骑士。

    他的本名叫做奥斯卡。

    在游戏里面,这就是个给主角送钥匙跟原素瓶,顺带着交代一下主线背景的NPC。

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