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  • 第459章 多控防天劫(第3更)

    作品:《魔改制卡师

    天劫测试程序是做出来了,但万思聪也并没有闲下来。

    要想攻略天劫,光靠写程序是不够的,还学实测。

    所以,接下来他更忙了,一面继续指导开发组开发更高难度的六九重劫测试程序,一边也加入到模拟渡劫行列来,设计抗劫套路。

    好在开发组那边之前有了成功经验能自己开发部分,也能为万思聪省出不少心力。

    所以接下来,万思聪就打算花更多的心思在这应劫套路上了。

    “嗯,头铁是不错,但避雷套更保险,至于那个一剑破天的骚操作,也不是不可以。”

    “该搞什么呢?要怎么搞。”

    所以,在没有太多明确思路的情况,万思聪还是决定先被雷劫劈一遍再说。

    万思聪进到游戏中,站在卷云应劫台上,这是一种专门渡劫的地方,亦是一个单独的私人副本,是独立的,不会有任何人来干扰。

    在开启四九重劫程序后,万思聪也望向了天空。

    头顶上方,劫雷漩涡显现。

    瞬间,巨大浩瀚的威压轰了下来,顿时化为了股无形的冲击波,轰在了卷云应劫台上。

    轰!

    巨大的气浪在卷云应劫台上轰然扩散开来,万思聪也不由得被冲弯下了身子。

    劫未临,威先至,这就是天劫之威啊!

    此时万思聪亲身面对这天劫,才明白这天劫比想象中的更可怕。

    要知道,自己身上穿的可是SSS套啊。

    就在万思聪晃神的这一瞬,

    轰轰轰……

    一道道雷劫迅速劈下,根本没有给他准备的时间。

    所以,毫无疑问,第一组雷劫还未完,他就飞灰烟灭了。

    空中劫云散去,万思聪重新站了起来,模拟程序结束了。

    他看了看自己的测试数据,

    仅撑到了第一组重劫的53%就挂了,

    看来,离完整渡劫,还有很大的差距啊。

    随后,他又继续看了雷劫的数据,以及自己装备应对的情况。

    自己装备对雷劫的削减,对部分雷劫的削减还是很高的,达到了50%~80%左右,但自己依旧被劈得飞灰烟灭了。

    所以,由此得知,即便有如此高的削减也还不够,还需要更高的削减比例。

    从另一方面的数据还能看出,自己在硬减伤方面,却相差太多。

    上面显示每一道天劫都有400多亿的伤害,而自己的硬减伤,除了衣服能上百亿,其余的加起来都不到以百亿,所以,是挡不住多少下天劫的。

    装备的硬减伤是有一个韧性限度的,在短期连续的攻击下,受到的累积伤害超过硬减伤值总值,硬减伤就会失效。

    硬减伤的作用,就相当于直接抵消这么多伤害。

    所以即便算去减伤比例,100多亿的硬减伤,最多也只能抗个两三下。

    所以,自己能抗到53%的成绩,已经说明这套装备给力了,还有其他许多方面的减伤机制支撑。

    万思聪思考许久,

    “不行啊,仅凭这套SSS还是不够,看来还得给这套装备升级一下才行。”

    “原来师尊帮我打的这套,也就全套5词的,还有许多附件都是SS甚至S的,看来得全面更新换代了。”

    所以,衣服已经是SSS,万思聪就想办法尽量给他增词。

    而其他低阶的,能升级的就升级,不行的就回炉重新熔铸,实在不行的,干脆直接换掉算了。

    比如那个偷听耳坠,什么奇葩的玩意,果断扔掉了。

    万思聪宁愿带10个戒指,也不要带那个什么鬼耳坠。

    万思聪点点头,肯定了这个想法。

    “嗯,10个戒指看上去比较壕啊,就这么决定了,打个戒指套装,数量来凑也是好事啊。”

    “我就不信,10个SSS戒指没作用?再怎么的也比没有强吧。”

    ……

    所以,万思聪打算先把身上能挂满的部位,都挂上SSS再说。

    至于SS级8词,就不是他考虑的范围了。他宁愿要SSS的,哪怕性能低一点。

    因为SSS的升级潜力,要比SS级8词高得多了,毕竟8词已经是现在的极限了。

    首先要强的是硬减伤,其次是削减机制。

    不管是用什么套路,只要是防御套路,最终都是强这两个方面。

    所以,不管什么套路,装备质量本身才是关键。

    那么接下来全面上SSS级才是对的。

    万思聪把除了衣服和锤子外所有的装备都做成了SSS套,硬减伤也堆上了500万,在算上减伤机制,应该就能扛得更久了。

    果不其然,

    在接下来的测试中,万思聪测了许多次,都能成功的抗过第一组雷劫了。

    这就意味着,他能更清晰的观察,与摸索每次劫雷来的套路了。

    如此,才能进行之后的计划。

    “看来套装机制还得跟进一些,虽然每种劫雷出的时机不是固定,数量也不一定,但有一点是能肯定的。”

    “那就是,劫雷连续下来肯定都是相生的。”

    所以,接下来要上的套装词缀,就应该是强自己相生,强与对方相克的机制。

    虽然,第一次降下的雷劫,无法及时克制,但是可以根据之后劫雷相生的特性,立马就能调整出相克的属性了。

    这个机制人反应不够快,那么可交由装备的核心AI来控制。

    要让装备内多个核心AI芯片并不困难,这比注灵激活器灵来得容易多了,也可以说是一种很亲民的套路思想。

    简单说来就是,比如天劫第一道落下火,那么根据相生之后的肯定就是土了。

    虽然第一道不一定能反应出克制对方的,但受到火伤害后,后面就能判断是土伤害了,所以能立马诞生出木系防御机制,来克制天劫的土伤。

    大致就是这么一众机制。

    所以,一些核心思路,也被万思聪逐渐构思出来,随后发到了论坛中,与玩家们讨论并共享。

    “哇,魔改大人又发攻略思路了。”

    “需要打造AI核心控制啊,看来这是要走机甲路线啊。”

    “不一定,即便现在是法器之类的,融入一块能量控制的芯片,也是可以的。”

    “嗯,有数控系统来做辅助,就轻松不少了,可以省去不少操作。”

    “那我可不可以采用多芯片多系统套呢?”

    “每个装备各有一块单独的防御机制芯片,每个装备都能控制不同的功效,他们都能同时运行自己的防御机制。”

    “因此只要符合同时触发的条件,就能同时触发多个防御机制,进行叠加防御。”

    最后这种思路一经提出,就得到了万思聪的肯定,也得到了许多玩家们的认同。

    这种想法,也和万思聪想的如出一辙。

    接下来,他就需要设计这种多控防御机制了。

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