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  • 第69章 尾兽套卡

    作品:《魔改制卡师

    这些东西一定要好好盘算一下,一来是不能让别人太轻易仿制,隐藏核心部分;二来是要有良好的互动性和操作性。

    这些都是一个游戏必不可少的要素,不然你游戏的理念再好,但人家一玩就想吐,那还怎么愉快的玩不是?

    所以首先UI界面最为关键,他是整个游戏的窗口,给人的第一感官印象。

    UI界面忌复杂,繁琐,颜色晃眼等。

    所以简单易用的界面,才是最好的,哗众取宠、华而不实的界面只会让人难受。

    “嗯,首先是3个必须有的功能吧。”

    “蓄能,溶解、增压,召唤。”

    但随后万思聪又想了一下,决定把增压去和溶解去掉,换成内部程序自动进行智能增压判断和溶解功能,而不需要让玩家给他手动增压,溶解也一样。

    如此,也能将这个增压和溶解环节隐藏起来,增加仿制的难度。

    也就是说,玩家只需要给它不断充能,到一定程度他就会自动加压了,让玩家继续充能了。

    溶解则是,玩家直接喂材料就完事了,没有这个选项和说明。

    然后就是显示面板,显示尾兽的相关数据,当然也没有包括压力这一项,果断全部隐藏起来,让仿制者慢慢琢磨吧。

    “嗯,这样基础功能就构思好了。”

    “至于自动加压会让充能更费劲,那就不是自己要考虑的了。”

    当然,这只是操作界面,并不带表里面包含了运行原理。

    所以,接来还学要构思他的运行原理。

    ……

    “嗯,需把充能宝隐藏其中,不能显露出来。”

    “还有增压的判断,每当充能宝到达什么量时,增加多少压力……”

    “达到多少数值时可以召唤,每张卡总放能次数由卡的品质决定,无限次使用并不存在的……”

    一条条逻辑全部被万思聪考虑周全,接下来就可以开始制作了。

    与自己的卡灵史莱姆不同,史莱姆他本身就蕴含了完整的运行逻辑,很多都是可以自动的,或直接调用的。

    但新设计一张卡(一个游戏),就不存在这种现成的可用了。

    所以,还得把之前的无尾兽,从头通过史莱姆,一步步重新合成,重新熔炼。把该隐藏的隐藏起来,界面该重新设计的全部重新设计。

    ……

    “融合完毕!”

    获得无尾兽·成长充能史莱姆!

    这一回,万思聪把所有增压、溶解相关的,哪怕是名字和各种说明都省略掉了。

    这张无尾兽没有立刻拿去公开,而是把他给了卡灵史莱姆。

    之前那张无尾兽被淘汰了,所以也没给他继续充能了,最后全让卡灵分解了。

    新版的的无尾兽走起,其实数值各方面都一样,就是外观没有挂载充能宝,更美观了,也多了一个操作界面和显示数据面板。

    然而,这波操作并没有结束,相反,这才是开始。

    “嗯,既然无尾搞定,那就可以设计其他尾兽了,我总不能让所有人都用史莱姆吧?”

    “要不到哪天出去,看到个人,就是两个史莱姆在那打架,多尴尬?”

    所以,再采购一批像样的外观模型卡才行。

    ……

    随后,老庞带着万思聪来到相关卡牌方仓,为他选卡。

    “嗯,这个白狸可以,他就是一尾白狸了!”

    “嗯,这个海獭也不错,就是二尾了。”

    ……

    “咦,这只彩色的龙蛛有点萌啊,还带翅膀,八尾就是她了,虽然是八脚,但貌似没影响吧。”

    “九尾,还有得选吗?哪个世界不是狐狸最强啊。不过我还是觉得我们的白狐比较强,嗯,就是九尾白狐了。”

    ……

    老庞看他选了一打奇怪的萌物卡,也是莫名了个奇妙了。

    “说好不养萌物的呢?”

    但这并不妨碍万思聪给它们尾兽化。

    在老庞的懵比中,万思聪告辞了老庞。

    继续开始他的魔改大业!

    这一次,万思聪选的萌物比较多,因为萌这种东西,能被普遍接受,不论男女。

    他要做的是怎么赚钱啊,卖得多才是关键。至于用起来辣不辣眼,就跟自己没有一毛钱的关系了。

    随后万思聪还打算加一些设计,让这些萌物有自己的特色,从而被区别开来,而不是除了一个壳不一样,其他都一样。

    就好像一个游戏,如果所有的职业、角色只有一个外观区别,请问这能玩?

    当然,这不在说某款上线VIP10,一刀999,装备全靠打的某个游戏,只是个人觉得自己或者有很大的群体不太接受这个设定而已。

    所以,

    那就设定成,尾数越低成长越快,但潜力也越低;尾数越高越难成长,但潜力也大。

    作为平衡,尾数越低,也越快速能形成战力早日出战,反之则逐渐后延。

    还有就是属性上的,还有一些初始值的设定。

    不同的属性,那么他的倾向肯定也是不一样的,培养策略也是不一样的。

    比如风属性,肯定是速度、敏捷这些倾向更高,水属性的就是擅长防御侧的为主,攻击力为辅,木属性的就是防御、控制为主……

    一整晚上,终于把这9张新卡也搞定了。

    这可是一整套套卡啊,一旦发行,就10张一起发行的,想想都让人激动啊。

    万思聪又了却一桩心事,安然入睡。

    ……

    翌日,该去学校了。

    来到学校,全体师生又莫名了个奇妙的在等着他了。

    看了看手表,

    “貌似没过时间啊,还提前了一分钟呢!”

    “这又是搞什么幺蛾子啊。”

    万思聪捂头挡脸的走了进去,防止又被喷得一脸。

    然而,他滑稽的走完了全程,却安然无恙。

    ……

    校长:“好了,现在人员已经到齐,我们就来进行遗迹探索颁奖仪式。”

    掌声响起,所有的一年级师生都在期待自己会有怎样的奖励。

    首先,我先来宣布:

    “所有参与学院获得X点学分!”

    掌声和欢呼声再次响起!

    “领队老师,将获得额外一个月的薪金作为奖金,并且可以得到由本校长亲自制作的卷轴一份!”

    掌声、欢呼声再次响起,老师们也疯了起来。

    ……

    “接下来,我再来宣布一项重要的举措,这将关系到我们学校的发展与未来!”

    “从今日起,本校将拟计划,组织一只骑兵队伍。”

    所有师生:“???”

    不明所以。

    魔卡学院组建骑兵队伍?这是哪门子的奇怪操作?

    和当初校长懵比一样,全校师生也陷入了懵比当中。

    【作者题外话】:第2更到,

    前半段又是一些原理方面内容,节奏略缓,后边就顺了。

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