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  • 第十四章 魔法傀儡

    作品:《既科学又魔法的霍格沃兹

    确定好能源符文的基本思路,凯尔便开始着手进行初步设计。

    同时金手指的界面也出现了傀儡玩具这个新的研究项目。

    项目下分别有能源、防护、飞行、声光效果四项。

    在凯尔确定了能源的设计思路后,能源分支的进度条一下就跳到了20%。

    金手指对这类项目的统计,并不仅仅是图纸的设计。

    而是设计文件准备好,并制作出样机,或者说试验机之后,进度条才会跳到100%。

    同样的,进度条每前进10%,系统都会进行反馈。

    当这10%里边设计图纸,理论研究占比较多的时候,系统的反馈,会偏向该项目的相关知识及感悟;

    而当实际操作部分占比较多是,则会变为不同的操作手法,不同的操作方式,能够提高效率的细节等。

    魔法傀儡的能源来源有两部分,

    一部分,来自平时自行吸收自然界弥漫的魔法能量,即前文提到的惰性能量;

    另一部分,则来自使用者自身的魔力。

    考虑到小巫师的魔力毕竟较为弱小,这就需要凯尔,将魔文回路设计的更加的强大。

    能将一分魔力发挥出两分,甚至三分的效果,才能使得玩具傀儡的续航足够持久。

    这方面虽然可以借鉴飞天扫帚。

    但是毕竟两者的利用要求还是较大的。

    所以凯尔需要修改的地方还很多。

    首先魔力吸收的部分要改进,这部分内容和储能室的需求一致,正好可以作为改进储能室的技术储备。

    而巫师魔力的吸收及转化部分,不用做太多修改,飞天扫帚在这里已经做得很出色了。

    差别最大的就是能源输出部分。

    飞天扫帚由于追求更快的瞬时加速,更高的最高速度,所以在输出部分,显得极其狂野暴力,其魔文回路在凯尔眼中,透露着一种狂野的美感。

    而玩具傀儡,追求的则是平缓、稳定的输出,不需要瞬时大量的能量输出,让魔文的设计工作难度骤降。

    如果凯尔想偷懒,只需要在飞天扫帚回路的基础上,加上一套限制魔文就足够了。

    相当于给法拉利加上一个限速器。

    但凯尔生产玩具傀儡的目的,并不仅仅是为了捞金,同时也是为了实践自己掌握的知识。

    在制作的过程中,尝试一些不太成熟的想法,为凯尔正式的研究项目做一个技术储备。

    所以这部分凯尔决定自己重新设计,对于能量输出的魔文回路,凯尔掌握的基础知识已经足够了,正缺乏一个实践的机会。

    借用飞天扫帚魔文回路的框架,凯尔开始了自己的设计之路。

    删减、增加、替换、填充。

    原本简单的回路框架,逐渐变得复杂起来。

    大量的魔文符号充斥期间。

    几个简单的魔文组成基础单元,

    再用不同的方式将魔文单元链接,就构成了一个魔文回路。

    而这只是构成玩具傀儡魔法阵的基础元素。

    还要配合炼金,才能制作出一个合格的储能核心。

    日子就这样平静地过去。

    凯尔用了将近一个月的时间,才将储能部分的魔法阵搞定。

    辅以炼金手段,制作出了第一个储能核心样品。

    由于系统会不断反馈各种感悟,在吸收后,凯尔都会回头修改已完成的设计图纸。

    这导致的凯尔的效率一直上不来。

    但整个设计制作的过程,凯尔获得的收获,绝对远远大于这一个月时间的付出。

    纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。

    在此之前,凯尔对于魔文及炼金的研究,更多的是停留在纸上。

    最多做过一些小玩意练手。

    这是第一次对于自己掌握的知识进行全面的应用。

    而且由于是半自主设计,对于知识的使用也变得更加灵活。

    各种知识被串联了起来,提到一个知识,就能想到和其相关的用法以及相关理论。

    至此,凯尔才算正式走上了魔法研究的道路,而不是仅仅停留在纸面。

    储能部分的主体,是一个镂空的球体。

    由麻瓜世界采购的优秀锻铁,融合绿眼石、彩色珍珠、黄水晶的粉末,辅以极其微量的秘银炼制而成。

    最终成品较为坚固,且导魔特性也完全达到了使用要求。

    上边铭刻着密密麻麻的魔文。

    这些魔文由点至线,由线至面,组成了最终的魔法阵。

    这部分的主要功能,是吸收,及储存能量,被凯尔命名为储魔球。

    凯尔将魔力注入其中,随着魔力的注入,先是球体上铭刻的魔文,发出淡蓝色的幽光。

    然后整个球体被这种幽光所充斥。

    随着球体里魔力的充盈,缓缓地挣脱了凯尔的手掌,漂浮了起来。

    淡蓝色的幽光,辐射至球体大概20厘米的位置。

    球体漂浮在凯尔手掌上方大概50厘米处,并由于内部魔力的流转,缓缓地自传了起来。

    此时房间内凯尔左手平伸张开,右手自然下垂,双眼紧紧的盯着魔力球。

    银色大狗也走了过来,同样双目盯着魔力球,分析其优劣。

    良久,凯尔才从制作出第一件成品的兴奋中缓了过来,不舍得收起了魔力球。

    这时的凯尔看起来,才像是一个十四五岁的孩子。

    魔力球炼制好之后,凯尔的研发进度骤然提升了一大截。

    之后凯尔又用了两周的时间,搞定了防护模块。

    这部分被凯尔设计的极为出色。

    毕竟一但安全性出现问题,那凯尔后续开发的其他产品,都将会受到影响。

    前世在商海浮沉近十载的凯尔,十分明白口碑的建立,需要付出多大的心血,多长的时间,甚至砸进去多少资金。

    但是口碑的轰塌,可能只需要短短一夜的时间。

    对这部分的设计思路,凯尔认为,不应该仅限于为小巫师玩闹的时候提供足够的保护,避免其受伤。

    同样应该具备在危急时刻,为小巫师提供庇护的能力。

    这也将成为玩具傀儡的一个招牌特色。

    这部分应用到的魔法阵,凯尔借鉴了很多现有的守护法阵。

    这些法阵经常被用于守护密室、庄园。

    除此之外,借鉴前世游戏中法师的保命绝技,凯尔在防护模块里装载了一块不融冰。

    一但所有防护法阵全部失效,模块将会激活这块不融冰。

    膨胀咒使其变大,塑形咒使其沿着驾驶舱蔓延,最终形成一道坚实的不融冰屏障,将驾驶舱包裹其中。

    凯尔将其命名为寒冰屏障。

    屏障的意义,不但在于将小巫师与危害隔离开,

    同时也能为小巫师等待救援,争取到足够的时间。

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