• 零点看书 > 都市 > 科技抽奖大亨 > 第192章 我们一起呗
  • 第192章 我们一起呗

    作品:《科技抽奖大亨

    由于当天时间已晚,莫哈米第二天下午才赶到惠江市。

    江远包下了一个安静的咖啡馆,用作两人会谈的场所。

    迈克.莫哈米来到的时候,两名身强力壮的面瘫保镖默默走上前来,一人说着流利的英语:

    “对不起,莫哈米先生,为了江先生的安全,我们需要检查一下。”

    自从花鸟岛袭击之后,江远身边的安全保障与日俱增,熟悉可靠的华国人还能直接靠近,陌生华国人全部都要接受保镖的检查。

    对于外国人,武宫团队的警惕心更重,尤其是对方还是来自鹰国。

    莫哈米很惊讶,他接触过不少富豪,可是没有一个会像江远这么缺乏安全感。

    不过,他的脾气很好,伸平双手任保镖拿着仪器探测。

    很快,保镖毫无诚意地道了个歉:

    “非常对不起,耽误你的时间了。请进!”

    莫哈米耸耸肩,刚一进门,就看到江远正在窗边戴着HoloLens.0在做什么。

    江远身边的中年男子看到莫哈米进来,轻轻拍了拍他小声说了句什么。

    江远这才拿下HoloLens.0,一下子就看到莫哈米,站起身来笑道:

    “你好!莫哈米先生!我本人对贵公司的星际系列、魔兽系列、暗黑系列都非常感兴趣,当然现在最喜欢的还是你们守望先锋。不过,我对Jeff移除半藏的散感到很不爽,这真是个糟糕的决定!现在我的半藏连随缘箭都没机会了,这个赛季足足跌了500分!”

    “哈哈!”莫哈米显然没有接触江远这种兼具游戏玩家的超级富豪,对江远的夸奖非常受用,他开心地笑道:

    “你好,东方天才江先生!见到你是我的荣幸,我很同情你的遭遇,不过我不会干涉游戏开发部门的决定。”

    只有林如清心中暗乐。

    他可从没见过江远对几个公司总裁这么客气。

    怎么看都不怀好意好吗?

    亏你还笑得出来!

    上一个是菲亚特CEO马尔乔内,现在法拉利已经成为了深思集团的旗下的公司。

    简单客气几句,侍者送上江远自己带来的进口蓝山咖啡,两人进入正题。

    江远笑道:

    “不知莫哈米先生此次来到深思集团有何贵干?我们似乎没有业务交集?”

    迈克.莫哈米苦笑道:

    “是啊,但是深思集团的技术进步太快了。几个月前,脑桥一代发布,我们就认为这是下一个时代的游戏发展方向。于是启动了某些项目的前期研发,可是还没等我们完全吃透脑桥一代,深思集团又开始宣传DT1智能眼镜了!我也用过HoloLens.0,实在不明白贵公司是如何把智能眼镜的重量压低到50克以下的,暴雪技术人员也怀疑您实现了某种新技术。所以,我很担心等我们做了一半游戏,深思集团突然推出了什么新技术,导致我们的项目还未上线就落伍。当然,我也想今早了解一下DT1,如果可能的话?”

    江远这才明白过来。

    怪不得莫哈米非要跑到自己这里来。

    暴雪做游戏的速度,所有玩家都知道,慢得离谱。

    一个游戏先做个几年,然后感觉不好玩,全部推翻重做。

    这就是任性的暴雪,它还不止干过一次。

    比如传奇般的《星际争霸》一代,1994年时,暴雪受到自家《魔兽争霸》--一款仿《沙丘》的RTS游戏成功的鼓舞,决定上马一个科幻版的《魔兽争霸》。

    于是,他们建立了一个叫《破碎国度》的项目,这是一个回合制策略游戏。

    这个时候暴雪认为自己可以在96年底完成这个游戏。

    然后,95年E展会时,暴雪决定取消《破碎国度》,利用《破碎国度》的部分资源和设定,新开发一个即时策略游戏《星际争霸》。

    然而,96年E展会时,用《魔兽争霸》引擎开发的《星际争霸》演示版遭到了所有玩家的一致批评:这就是魔兽争霸太空版!

    于是,暴雪再次推翻重做......

    这还不是结束,到了97年初时,暴雪又不满引擎效果,彻底重写引擎~

    最终,《星际争霸》直到98年才上市。

    这就是典型的暴雪作风。

    一款游戏的推出堪称多灾多难,先后经历了换游戏题材(从回合制策略游戏变成即时策略游戏),换名字彻底推翻重做,换游戏引擎,最终才能上市。

    同样的还有后来的《魔兽争霸》,刚开始这是一个RPG策略游戏,后来变成了一个带英雄的RTS游戏。

    还有《守望先锋》,它是暴雪利用《泰坦》尸体的边角料开发的。

    《泰坦》是一个MMORPG,而《守望先锋》则是一人称射击......

    嗯,暴雪就是这么任性。

    不过,暴雪的精益求精也带来了丰硕的成就。

    《星际争霸》直接催生了职业竞技游戏玩家的新产业。

    《魔兽争霸》带来了《魔兽世界》这个持续运营了4年的世界第一MMORPG,同时它还直接孕育出了DOTA,后者最终演变出了如今正在火遍全球的MOBA类型游戏。

    《暗黑破坏神》则是ARPG类型的奠基之作,直到现在还不停地有新游戏仿照它,比如《流亡黯道》,当然它也是无数泡菜式、华式网游的参考模板。

    金钱修理、宝石强化、凿孔镶嵌、套装、符文系统、技能树、技能加点,听起来是不是很熟悉?

    都是来源于

    江远想了想暴雪今年来的产品发布顺序,笑道:

    “你说的某些项目是《星际争霸》吧?”

    “呃......”莫哈米有点纠结,暴雪内部还未决定要公开此事,他想了想道:

    “我们能不能签订一个保密协议,关于此次商谈的一切信息,双方都不得公开?”

    江远正有此意,于是让林如清拿出早已准备好的英语协议。

    两人签署之后,莫哈米才开诚布公地道:

    “是的,是《星际争霸》,脑控版的星际争霸给了我们很多美妙的幻想,我们决定试试看。”

    江远哈哈笑道:

    “正好,我对于星际争霸有很多想法,还写了一个策划书。你看看?”

    说着,他就拿出了那份早早就抽奖得到的《星际争霸4》设计文档的改写版本。

    “你还写了游戏策划书?”莫哈米惊讶。

    当他看到上千页的WORD文档时,不由张大了嘴巴。

    本以为江远只是玩票性质,但是根本不是,他是认真的,不过上千页也太夸张了吧?

    他真的很难想象一个大集团老板还会动手写这玩意。

    真的看进去了,莫哈米更惊讶了。

    江远在游戏里加入了第四种族,萨尔那加。

    文档里详细写明了四个种族的每个兵种,种族特色,强势弱势,如何平衡。

    同时,他详细说明了如何解决脑控版的各种细节问题。

    如如指向不明的问题,平面地图问题,大军团平衡问题,兼顾新老用户的问题,复杂单位的问题,多人对抗过于混乱的问题等等。

    这份来自未来的《星际争霸4》设计文档充满了暴雪开发者多年积累的智慧和经验,莫哈米看得一脸懵逼。

    为什么,他看起来比我还专业?

    我竟然觉得他写得好有道理?

    很多地方我们都没想到。

    卧槽!

    还能这么设计?

    这里居然还有这么一个问题?

    我们的游戏策划难道都是废物?

    卧槽!

    这不是RTS游戏了吧?

    怎么看起来有点像MMO网游?

    不对,又带有RTS的性质?

    这两者怎么就完美地结合在一起了?

    莫哈米简单看了一遍就无比确定,如果按照这个设计文档开发,《星际争霸》系列有望重返巅峰!

    “你是天才!”莫哈米憋了半天只憋出一句话。

    “所有人都是这么说!”江远哈哈大笑,然后眯着眼说出了一个让莫哈米心跳加速的要求:

    “深思集团和暴雪一起开发《星际争霸》吧!”

    莫哈米深吸了口气,沉声道:

    “这似乎不是个合适的要求,暴雪不会出让任何版权。”

    江远从一个盒子里掏出了DT1,坏笑道:

    “那可不一定,要不你看看这个眼镜和里面的一款小软件再做决定?”(未完待续)

    相关推荐:问剑脑海带着一扇门全球游戏:附带随身商店我有一幅阴阳图鉴全球英灵:开局秒杀火云邪神闲人日常指南灵魂画手灵魂画手绝不轻易狗带天魔降临漫威世界里的生化狂人