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  • 第二百八十九章 灯塔国的死亡名额

    作品:《头号游戏设计师

    塞尔达引起的反响让君岛聪信心百倍。

    现场观众的每一声欢呼声都像是一双无形的手,把君岛聪推的离老任的独裁者这个位置越来越近。

    最终,在君岛聪宣布塞尔达会在今年秋季随着新版主机售卖而上线的时候,全场气氛到达了高潮。

    接下来是例行的轮换,看着和他错身而过上台的三个壮汉,君岛聪有点懵,看看在一旁抱胸一副看好戏样子的方熹,君岛聪有点不解:

    “方社长,这是你们的新项目?”

    方熹点点头,笑的很纯良:

    “我们鸿翼打算做一款完全面对欧美玩家的现实主义游戏,打入欧美大陆。”

    然后示意君岛聪和他一起安静地看就好。

    君岛聪的塞尔达时间结束之后荧幕上也投下了接下来鸿翼要介绍的游戏,只有三个字母:

    《gta》

    下方有这个游戏的完整拼写:grand theft auto.

    现场的观众大部分一时都有点懵:

    汽车大盗?

    横行霸道?

    侠盗猎车手?

    这是个什么游戏啊?

    而随后看到上台的三个身高超过一米八的壮汉更懵了:我们那个文文弱弱的方总呢?

    这时候神经比较粗的好处就体现出来了,狄龙出现了轻微的怯场,奥格则一点反应都没,甚至还有点兴奋,拿着话筒兴奋地像观众席挥手,直到收获了一堆中指之后才赶紧打开话筒开始讲话:

    “大家好,我们是鸿翼的鬼车工作室负责人,我们今天要为大家介绍的是我们的一款新游戏,顺便一提,这个这个游戏是用我们在芝加哥长大的经历改编的。”

    一言既出,现场安静了下来,这个会场就是这么简单,你给观众们看游戏,观众们就安静听你讲。

    喻家树舒了一口气:“我还以为是方总要换保镖开道呢,结果居然没登台。”

    另一边三兄弟插上u盘,这是里面方熹说的为他们准备的资料,三兄弟事先也看过,对其中的一些数据触目惊心,这时候话筒换手,换三兄弟中比较老成的狄龙来讲解:

    “在说游戏之前,我们先来看一组数据。”

    大屏幕上投映了一个折线图:

    “”

    “首先感谢亲爱的老板fang为我们准备的资料,根据老板的资料显示,截止到今年的e开幕之前,美国今年死于枪击人数为6463人,这是一个触目惊心的数字,而历年人数多少呢?”

    遥控器按了一下,屏幕上出现了一幅详实的数据表:

    “四年前死亡12571人,占死亡人数67.3%”

    “三年前死亡13500人,占死亡人数62.7%”

    “两年前死亡15084人,占死亡人数56.1%”

    “一年前死亡15488人,占死亡人数54.6%”

    “去年前死亡14717人,占死亡人数57.5%”

    数据详实,触目惊心。看着这些数据狄龙的表情也有点沉重:

    “北美是不禁止枪械的,这一点是写入美国宪法的,我理解,但是同样的承受的代价是否有点高昂?”

    “根据以上的数据合理的顺推,今年死于枪械的人数已经有六千多人,那么在接下来的半年中,即使按最乐观的估计,我们至少还要因为枪ji死亡至少六千多人,这些都是赤果果的数据,没有温度,没有温情,阐述的只是冷冰冰的现实。”

    “这就是北美,这就是美国,这就是所谓的自由皿煮的灯塔国家,我们可能确实拥抱了自由?但是与之相比,就是我们高昂的死亡人数。我们天黑之后不敢出门,下楼去便利店都可能会被枪指着头被抢走钱包,一个开心的宴会可能会因为远方一个想不开的枪手而成为一场彻底的悲剧。”

    “我们今年剩下的这六千个死亡名额,可能是你,也可能是我,可能是我们素昧平生的陌生人,也可能是你的亲戚朋友,同学老师。我这不是危言耸听,而是告诉你们一个赤果果的事实,我们所谓的美国梦,从来都不美好,它残忍,粗暴,无情,充满了权与色,罪与罚。”

    说到这里狄龙话题一转开始介绍他们的游戏:

    “在这个游戏中,我们协助fang一起构建了一个以芝加哥和纽约为原型的‘自由城’,在这个城市中你会得到最大限度的自由,但是这样的真的好吗?这样真的是所谓的自由吗?它展示的是一个美国的底层家庭的‘美国梦’,希望这个游戏能给你们带来一点思考。”

    奥格上前,狄龙这些话是他说不出的,所以之前在后台已经讲好了分工合作。

    “我哥哥告诉了你们沉重的一面,我们当然还要说说其他,首先这是一个准m级游戏,如我哥哥所讲,我们想制作的是一个逼真的时代,非常感谢总公司fang提供的技术援助,不得不说他们的游戏引擎非常强劲,在他们的帮助之下我们做出了之前想都不敢想的逼真的游戏,对不起,扯远了。”

    “应该说的是,因为游戏贴合现实,所以游戏中有明显的暴力行为,轻微的果露,xing暗示等等,我们还没有做出demo去送审,但是我们内部有决定,至少是个m级。”

    方熹听过这么句话:怎么劝一个人做某一件事情?劝他不要做这件事情。也就是人们常说的逆反心理。

    这个在游戏分级上也是适用,对于青少年来说,你说一个优秀有怎么好的景色,怎么好的人物塑造,怎么好玩的机制,都不如告诉他:这个游戏是成人级的,你这个年龄不适合玩的啦。

    好家伙,当你这句话出口,少年的心思就被完全调动起来了,接下来他会想方设法的了解,玩这款游戏,不亲手玩到其中你说的那部分不适合他的内容他之誓不罢休。

    虽然最终他会发现,所谓的限制内容也仅仅是一点仅供想象的配音,但是青少年也会觉得自己打了胜仗,并附带会对这个游戏印象深刻。

    那么奥格宣布这个游戏会是m级(17+以上)的游戏之后,现场玩家发出了各种各样的声音来支持着一决定。

    方熹在后台看的也颇为好笑,希望他们到时候发现游戏中仅仅是有部分仅供玩家自行想象的配音之后不要太失望,鸿翼怎么可能主动给他们做小黄油呢?

    最后就是《gta》的宣传cg,因为目前游戏还是起步阶段,所以仅有一个简单的cg,奥格表示接下来工作室可能还要忙两年,鬼车工作室对这个游戏的期望也是3a级别的。

    而现场玩家的观感就只有两个字:期待。

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